《全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中刘表怎么玩呢,下面就由牛游戏小编为大家带来全面战争三国刘表势力玩法图文战报,希望能够对你有所帮助。
刘表势力玩法图文战报:
刘景升“素无大志”,但也许正是表面素无大志的人才能在乱世称雄。秦惠王手下有一重要的谋臣司马错,在和张仪的辩论中强调了增加实力而不是虚名的重要性,而全战三国里唯一有机会奉行这一指导思路的,非刘表莫属,毕竟这作广东广西云南才是全天下最富庶的地方……
刘表势力有六大优点:
1.头几个回合的狗王:手下蔡瑁黄祖虽然不说能打,但是也有一定的战略威慑,帮你解决后方的麻烦。
2.自带的改革是塾师:塾师是最让我讨厌的改革,这个改革需要一级学校序列做前置,同时又是几个重要的商业改革的重要前置,所以不得不在前期浪费钱盖学校然后拆掉,但是刘表就不用啊!
3.多了三个官位:导师、学者、学生虽然没啥太大用处(加经验),但是官位对忠诚度很重要,比如刘表的30岁娇妻蔡夫人如果改嫁吕布的话可取代孙坚:众所周知,孙坚旁边全是牛逼的商业资源,如果灭了孙坚的话,就全是刘表的了;
4.缓称王:朝廷势力不能先称王;
5.特殊茶馆:250的商业,比正常茶馆多30,如果算上500%的商业加成的话,一个商业城就多150的收入呢;
6.特殊枪兵:众所周知,枪盾兵是抗线王,刘表的荆州勇士们简直是抗线王中王。
也有三大缺点:
1.开局四面楚歌
2.几乎全是白板武将
3.孙坚真的好难打
襄阳城不好发育,好发育的城得从零开始搞建设。
刘表开局就很闹心,粮食-3,民忠也负增长,所以我们一开始就要做一些调整:
削城,把襄阳从县城削到小县,第二回合粮食需求从6下降到2,开拓序列粮食供给是3,所以能做到第二回合1的净产粮。
拆税所,民忠都没了还收农业税……
升级驻所,毕竟背后是袁术,开局袁术就要宣刘表,后方得稳。
第4回合,宣战汉帝国(刘表和汉帝国一开始是非敌对状态),攻打江陵(不理解为什么ai的孙坚不打江陵城,直接绕道进入长江跑路),这三个回合里只需要给襄阳升级驻所就好。然后出现了袁绍让我截杀孙坚的事件,反正要宣战,当然要杀啦。第6回合,顺江而下打长沙商港,准备打长沙城。第8回合孙坚居然带着兵从长沙城跑出来了,第10回合轻松打下长沙城,把孙坚和黄盖卡在了这里长沙西北。
然后就是这样一个问题,我手头有2K余钱,回合金1.5K,因为主力部队还要扫荡孙坚在鄱阳的铁矿,所以必然有个城要吃他一次进攻,目前长沙和江陵都是大镇,江陵已经在升级了。
计划是这样的:如果孙坚顺江打江陵,我需要在他摸到江陵城前加速建设完毕(大约需要3K,下个回合完工),如果回身打长沙,需要让江陵城停工,收回3K升级的钱,升级长沙,加速完工(大约需要6K,下回合完工)
然后他居然冲着商港来,那就如法炮制升级一下商港把(商港的驻军比城市还要多,而且易守难攻)
升级完商港之后,他发现打不下来,回头就来打长沙城,没关系,钱已经攒够了,瞬间升级好,这个时候国库真的没钱了……
右路主力攻打鄱阳铁矿之后,发现孙坚还拓展了豫章的稻田和荒村,居然有一队程普的满编军团驻扎在那(妈的ai作弊太夸张,且不说是否造的起,3K的祖产根本养不起两支军队5个部曲)
决胜战役在豫章稻田,我围城,程普满编带驻军来打我,3Kvs4K。这一仗打的有点费劲,能打赢主要靠黄忠开局射杀了程普,弓箭手树林里和对方对射降低损失。
再然后就是追孙坚的逃兵了,没啥特别的,不过是平推而已,不过这个阶段财政增长陷入了停滞,主要是因为袁术偷袭我后方,把首都襄阳孤立了起来,贸易通路全都断掉了,收入少了一大截,最惨的时候回合收入只有30。
然后出现了两个彩蛋,一是消灭孙坚的时候孙策投降了,二是孙坚灭国之后居然来我这出仕了,还带着玉玺!
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