《赤痕:夜之仪式》是由Artplay亲身操刀的2.5D动作闯关类单机大作,以其出色的画面和玩法深得玩家的喜爱,那么在游戏中有哪些游戏系统呢,下面小编就为大家带来赤痕夜之仪式使魔、装备与料理系统试玩心得,如果你还不清楚的话,可以进来看看哦。
使魔、装备与料理系统试玩心得:
被很多玩家戏称为《鸽亏》的《赤痕:夜之仪式》正式版终于发售了。
之所以被人戏称为《鸽亏》:主要是因为跳票时间太久了,将近一年的等待。
虽然五十岚孝司在今年的情人节当天宣布会在夏季正式发布,但是还是有很多人抱着揣测的心态去看待。因为跳票的情况随时有可能发生。
终于在5月份正式宣布会在6月18日发售了,想必很多玩家都吃了一颗定心丸。
本人作为一个从FC红白机时代就开始接触《恶魔城》系列的老玩家,虽然《恶魔城》系列并没有说全部都玩过。但是《恶魔城》系列被公认为最经典的《月下夜想曲》、《月之轮回》、《晓月圆舞曲》、《白夜协奏曲》这几部都没有漏掉过。
所以当去年五十岚孝司发布了《赤痕:夜之仪式》的DEMO试玩版之后,本人上手第一感觉就是:这就是我想要的《恶魔城》系列的风格。
虽然可以被认为是《月下》+《晓月》的混合体,但是已经足以让很多老玩家再次找回当年的感觉。
于是本人从正式确认发售日期当天就开始苦苦等待,也不停地去油管这些国外视频网站翻找关于正式作的介绍。
结果在正式发售前1星期,国外有的地区PS4主机版本已经偷跑。当然也有很多国外玩家在油管和twitch上发布了直播视频和录制的视频。
虽然说这些玩家的操作实在不敢恭维,但是已经可以看到正式版很多新颖和不同之处。
在昨晚9点正式解锁之后,咱就第一时间下载测试。
现在分别上图做个简单的评测吧:
这是DEMO试玩版存档位置的截图:
这是正式版的存档位置截图,可以很明显看出来正式版在光影效果部分做了很大的改善和加强。
强化碎片技能等级之后的效果和初级的完全不同。(你可以认为就是《晓月圆舞曲》的魂系统加了个强化系统)
《月下夜想曲》的使魔系统也重新回归,而且这次赤痕正式作的使魔种类也很丰富。不仅可以自己升级,同样也可以去强化他们的等级。
在这个场景装备上小精灵使魔,然后弹奏钢琴。小精灵会和《月下夜想曲》在图书馆场景一样配着钢琴弹奏的音乐唱歌。
可以说五十岚孝司对于《月下夜想曲》的确有着难以忘却的情意结。(因为本人是用的1级的小精灵测试,没有试过强化之后的效果。不过按照《月下》的风格,不排除小精灵使魔在强化等级之后,会唱出其他歌曲的可能。)
本作除了更换装备之后的造型不同之外,还增加了一个可以改变发型、肤色、服装颜色的NPC。(当然你需要先去获得散落在城堡里的造型手册才行,逼死收集癖的强迫症。)
本作也非常人性化的将宝箱的位置直接在小地图上标示了出来,这样就不怕会有漏掉的宝箱了。(当然隐藏在那些可以被破坏掉的墙里的道具,肯定不会标出来。否则谁还去到处拆墙玩!)
游戏画面部分和DEMO版一样保持了细腻明快的风格,很有FALCOM对于场景打造完全追求细节的表现。
新增加的碎片技能可以说非常华丽。虽然会和《晓月》一样,后期只需要使用那几种技能即可。但是你可别忘了碎片技能是可以强化等级的,没有强化到最高等级,谁也不敢说到底哪些碎片技能是最好用的。
料理系统除了可以加血加蓝之外。第一次做出来的料理吃下去之后,还会提升你的基本属性。而且还有个吃货大妈NPC坐在商店旁边会给你各种新的支线任务,就是问你要吃的。
武器系统方面这次的《赤痕》正式作可以说种类非常的丰富,除了可以在商店买到的之外,还有用刷到的素材配合炼金术打造出来的。当然还不包括怪物身上掉落和场景里捡到的。
而在武器必杀技部分:除了丰富的武器必杀技之外,还增加了必杀技熟练度这个系统。
而内置的官方繁中、简中字幕和日语语音更是良心到家,日语版配音要比英文版配音好听100倍!
唯一的缺点就是中文字幕里有部分文本略有机翻的性质,而且部分碎片技能介绍出现了残余代码的现象。而女主的名字中文版翻译为“米莉暗”比较违和,个人觉得翻译为“米莉亚姆”或者“米莉安”都要比目前的“米莉暗”要好听很多。
不过这些都是小问题,完全可以在后期的更新中修正,并不影响游戏本身的质量。
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《赤痕:夜之仪式》是一款横版的角色扮演类动作冒险游戏,在游戏中玩家们将扮演主角为了拯救自己以及全人类在充满恶魔的城堡开始一段冒险。在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。下载地址:点击进入
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