又一款刀塔自走旗游戏登录PC,那就是《刀塔霸业》,以DOTA2世界观为背景,在原有的玩法又添加了许多新要素。那么在6月26日更新了什么内容呢,下面小编就为大家带来刀塔霸业6月26日更新内容一览,希望能够帮助到大家。
6月26日更新内容一览:
龙骑额外技能
古龙形态
每次战斗开始时龙骑变身为龙,获得30%移速加成并获得全新被动
1级绿龙:攻击附带30点/秒的毒液伤害,持续5秒
2级红龙:拥有绿龙所有加成,同时攻击以50%的威力溅射主目标一格范围内的其他单位
3级冰龙:拥有红龙所有加成,同时主目标和溅射目标收到-30%的移速和攻速衰减,持续3秒
帕克额外技能
相位转移
冷却时间:6s/4s/2s
在受到伤害前,帕克会转移自己到另一个维度完全避免伤害,持续0.5s
毒龙额外技能
腐蚀皮肤
所有伤害毒龙的敌人会收到20/30/40每秒的毒素伤害,同时攻速被降低,持续2s。毒龙被动获得30%/50%/70%的魔抗
现在可以在游戏面板调整光影敏感度
现在可以在你的棋盘听见其他玩家棋盘的音效
新的寻找对手逻辑:现在你不会在每个回合重复挑战同一个对手
大量优化
移动端:修复了下载类容时对存储空间的预估错误
修复了战斗开始前,每个单位的状态栏不会显示来自物品以及装备的加成
修复了屠夫把单位勾过来后,友方ai不愿意使用技能
巨魔的全局修正(联手突袭)现在叠加)
ai现在会瞄准单位的降落位置施法而不是当前位置,这会修正单位如果飞在空中技能就会打空的问题
龙族联盟:现在需要两个单位解锁
龙族联盟:为每个成员解锁新能力
龙骑士:现在喷火是基本技能
龙族联盟为其解锁龙形态
hp增加为1000/2000/4000
获得龙族血统:自带10hp回复
帕克:龙族联盟解锁相位转移
毒龙:龙族联盟解锁毒皮
口袋细沙(刺客全局修正):现在敌人从刺客攻击中获得的法力值降低50%
口袋细沙:如果降落时刺客1格内没有敌方单位,则两格内的随机一个敌人会获得debuff
光法:冲击波现在要150蓝释放
光法:hp减少为550/1100/2200
绝望举措:现在也会增加攻击/被攻击所获得的法力值
邪恶意图:现在也会减少hp回复效果
地精联盟:现在提供8护甲和9生命回复,如果你的军队人数比对方少则效果翻倍
骑士联盟:现在获得全局的15%/25%/35%伤害减免,如果站在另一个骑士旁边再获得叠加的20/25/35%伤害减免
混沌骑士:伤害大概增加了30%
草鞋:重做为绿鞋,现在还额外提供16hp回复
新物品:洞察烟斗,+50%魔抗,敌方第一个单位满蓝时释放一个覆盖1格范围抵挡400魔法伤害的群体法术护盾(每场战斗一次)
移动端:修复了偶尔的上下颠倒问题
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