《刀塔霸业》6月26日更新内容一览

时间:2019/06/26 17:36:38 编辑:sy

又一款刀塔自走旗游戏登录PC,那就是《刀塔霸业》,以DOTA2世界观为背景,在原有的玩法又添加了许多新要素。那么在6月26日更新了什么内容呢,下面小编就为大家带来刀塔霸业6月26日更新内容一览,希望能够帮助到大家。

《刀塔霸业》6月26日更新内容一览

6月26日更新内容一览:

龙骑额外技能

古龙形态

每次战斗开始时龙骑变身为龙,获得30%移速加成并获得全新被动

1级绿龙:攻击附带30点/秒的毒液伤害,持续5秒

2级红龙:拥有绿龙所有加成,同时攻击以50%的威力溅射主目标一格范围内的其他单位

3级冰龙:拥有红龙所有加成,同时主目标和溅射目标收到-30%的移速和攻速衰减,持续3秒

帕克额外技能

相位转移

冷却时间:6s/4s/2s

在受到伤害前,帕克会转移自己到另一个维度完全避免伤害,持续0.5s

毒龙额外技能

腐蚀皮肤

所有伤害毒龙的敌人会收到20/30/40每秒的毒素伤害,同时攻速被降低,持续2s。毒龙被动获得30%/50%/70%的魔抗

现在可以在游戏面板调整光影敏感度

现在可以在你的棋盘听见其他玩家棋盘的音效

新的寻找对手逻辑:现在你不会在每个回合重复挑战同一个对手

大量优化

移动端:修复了下载类容时对存储空间的预估错误

修复了战斗开始前,每个单位的状态栏不会显示来自物品以及装备的加成

修复了屠夫把单位勾过来后,友方ai不愿意使用技能

巨魔的全局修正(联手突袭)现在叠加)

ai现在会瞄准单位的降落位置施法而不是当前位置,这会修正单位如果飞在空中技能就会打空的问题

龙族联盟:现在需要两个单位解锁

龙族联盟:为每个成员解锁新能力

龙骑士:现在喷火是基本技能

龙族联盟为其解锁龙形态

hp增加为1000/2000/4000

获得龙族血统:自带10hp回复

帕克:龙族联盟解锁相位转移

毒龙:龙族联盟解锁毒皮

口袋细沙(刺客全局修正):现在敌人从刺客攻击中获得的法力值降低50%

口袋细沙:如果降落时刺客1格内没有敌方单位,则两格内的随机一个敌人会获得debuff

光法:冲击波现在要150蓝释放

光法:hp减少为550/1100/2200

绝望举措:现在也会增加攻击/被攻击所获得的法力值

邪恶意图:现在也会减少hp回复效果

地精联盟:现在提供8护甲和9生命回复,如果你的军队人数比对方少则效果翻倍

骑士联盟:现在获得全局的15%/25%/35%伤害减免,如果站在另一个骑士旁边再获得叠加的20/25/35%伤害减免

混沌骑士:伤害大概增加了30%

草鞋:重做为绿鞋,现在还额外提供16hp回复

新物品:洞察烟斗,+50%魔抗,敌方第一个单位满蓝时释放一个覆盖1格范围抵挡400魔法伤害的群体法术护盾(每场战斗一次)

移动端:修复了偶尔的上下颠倒问题

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