《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

时间:2019/07/03 10:49:49 编辑:sy

全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中黄巾军学士怎么培养呢,下面就由牛游戏小编为大家带来全面战争三国黄巾军培养学士玩法分析,希望能够对你有所帮助。

《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

黄巾军培养学士玩法分析:

《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

学士作为黄巾军中能文能武的知识分子,主要学习《太平经》三卷中《天遁》一卷。《天遁》主要讲述了治学、修身与工业建设方面的内容,所以学士主属性为金与土,总体与普通派系的金属性和土属性将领很像。

学士在经济上适合工业省的建设与管理、反腐倡廉运动的组织。

军事上强调个人能力,闪避与攻速较高,擅长单挑牵制。不过注意硬单挑能力还是比汉家的金将稍弱,需要队友辅助;史实模式将领卫队为肉搏骑,效率一般。

1、黄巾的技能点系统

《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

不同于五行技能点,黄巾有新的“天”、“地”、“人”三系专属技能点序列,以“3+4+2+2+4”分布于技能树中。

“3”是指技能树最后一排3个战场技能点,点出后每个都提供一个或主动使用或被动使用的战场技能,和五行将领很像,但技能完全不一样,并提供主修属性的加成。拿学士来说,提供5点金和3点土的加成(史实模式下没有提供技能,这三个点改为提供三个其他加成,比如学士是提供护甲、攻速或经验获取加成)。

“4”指4个天地人专属技能点。“天”、“地”、“人”每系专属技能点都有4个。学士主修“天”,所以技能树中拥有所有4个“天”系技能点。“天”系技能点提供5点金和3点土属性,并主要提供地区反腐、科研加成,基本没有对行军作战的加成,这也决定了学士都适合为内政服务。

“2+2”指除了主修系,人物对其他二系也略有涉猎,所以也拥有4个其他系的技能点。比如学士除了4个“天”系点,也会有2个“地”系点和2个“人”系点,让他也能拥有实用的其他类型加成。

最后一个“4”指在技能树最上层的一排两侧,分布着4个汉家派系随机的五行技能点,代表着人物对世俗知识的学习。

这里说下学士的三个战场技能:

“炽心”:初始自带点,+33%自身近战攻速,持续生效。本身学士类似金系,持轻武器,伤害低攻速高,这个被动还算契合,但不太明显;

“声讨”:敌方-50%近战闪避,3750溅射伤害(天梯规模下),持续30秒,冷却300秒。这一技能看似还行,有伤害有debuff,专为单挑设计。但伤害一般,CD又实在太长了,显得实用度一般,喜欢单挑的可以点;

“布道”:+50%护甲,+15%闪避,范围75米,持续30秒,冷却120秒。群体加甲加闪避,特别50甲是极大的提升了,冷却时间正常。推荐作战必点,双方近战对冲前开。

2、学士的称号与加点推荐

上面说了15个技能点的构成。但是15个点具体有哪些,是什么决定的?

答案就是称号。普通派系人物(除了传奇)的称号只是提供加成,职业技能树还是一样的。黄巾人物的技能树技能与排布则由称号决定,而不同的技能树则决定了此人物的发展方向。

推荐学士不同称号人物的加点与用法:

(注:所有学士都适合内政,做差事与担任太守)

酿酒师/筑工(共用同一技能树,仅仅称号不同):

(派系公共秩序+4/派系建造时间-2)

全才,推荐优先培养。作战有“时宜”“凝神”“精准”“清净”,中后期很适合带神箭团,还有自动回血,个人能力很强;

内政上也有“直觉”,胜任太守;不管酿酒师还是筑工称号都很适合当丞相。

推荐加点顺序:

1)内政型:清净→坚定(建造时间-1)→贞正(+20满意,-20腐败)→直觉(管理郡国工业产值+15%)→凝神(派系工业产值+3%)→灵息(派系商业产值+6%)

2)作战型:凝神(远程杀伤)→时宜(火箭,战后掳掠+50%)→清净(自动回血)→布道(范围加护甲、闪避)→贞正→精准(远程杀伤、射速)→坚定(闪避+15)→勇抗(部曲护甲+10)

农民:(派系农业产值+10%)

技能树同时拥有“直觉”和“富足”,最适合内政差事与担任太守;不太适合当“天命之子”(丞相),因称号加成10%农业产值只加基础产值,效果不明显。

推荐加点顺序:坚定(建造时间-1)→勇抗→洞察(研究速率+10%)→敏锐→贞正(+20满意,-20腐败)→直觉(管理郡国工业产值+15%)→富足(管理郡国+5粮食)→凝神(派系工业产值+3%)

陶匠:(派系工业产值+10%)

适合前期带步兵作为将领使用,有火箭,中后期可以换神箭团;

内政技能树比较僵硬,黄巾科技反腐差事必研究,所以这里可点的两个反腐技能就有点尴尬了...可以当丞相但不是首选,同样因为只是加基础产值,效果一般。

推荐加点顺序:时宜(火箭,战后掳掠+50%)→狂信(补员+5%,近战杀伤+10%)→布道(范围加护甲、闪避)→顺流(战役移动+10%,部曲速度+10%)→清净(自动回血)→洞察(研究速率+10%)

玉雕工:(派系储备+3)

有“狂信”“屈伸”“顺流”“敏捷”双补员双移速,作战上更适合带领骑兵和轻装步兵。不过缺少“清净”的回血,个人能力稍弱,称号加成也比较鸡肋。

推荐加点顺序(作战型):狂信(补员+5%,近战杀伤+10%)→洞察(研究速率+10%)→屈伸(补员+5%)→布道(范围加护甲、闪避)→敏捷(部曲奔跑时速度+25%)→奕神(部队士气+10)→顺流(战役移动+10%,部曲速度+10%)

3、黄巾的人物名爵

《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

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如图所示,黄巾的爵位从随从到仙共有八级,爵位越高,加成越好,主要提供人物经验获取加成和新募部队等级加成。

最高级的“仙”提供:人物俸禄-25%;人物经验+10%;新募部曲等级+3。

爵位说白了是资历,主要还是看人物在派系里呆的时间(和领袖发展友谊能加快多少我还不太确定)。但做其他事,比如差事或者作战升级是无法加快的;相反,一个人,从进派系开始什么都没做,到二十年后仍然是1级,依旧可以和你的股肱大臣一样修成仙。

特殊称号:“黄天帝君”:

当黄巾派系占领其他任意皇帝首都后,会触发称帝事件。这时会让玩家选择三类人物之一就任“黄天帝君”。只要不是选择“你自己”,派系中某个人物就会成为“黄天帝君”;同时,黄巾乱军覆灭以后,其派系的“黄天帝君”也可供你招募。

“黄天帝君”加成:派系范围满意度+10;派系范围人物经验+20%;自身新募部曲等级+5。

4、装备栏

护甲:黄巾的盔甲属于制服,平常像传奇将领专属盔甲一样锁定无法更换,由中央统一按等级分配。每当人物升级到3/6/9级时,会配发更换相应的新护甲。

学士护甲:

1-2级:新人便服(26护甲,+3金)

3-5级:门徒便服(34护甲,+6金)

6-8级:贤士便服(42护甲,+6金)

9-10级:智者之袍(50护甲,+9金,+9土,+5%攻速)

武器、随从和附件与普通派系类似,可以随意更换。学士主要装备单手或双持武器,如:

《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

5、差事

学士拥有促进思辨(科技解锁)、激励民众、督建和提倡谦让(科技解锁)4种差事,其中督建和提倡谦让较为实用;

“督建”适合前中期建设使用,配合宿将“发展规划”能大大加快郡国建造成本与速度;

“提倡谦让”是后期黄巾派系最需要的反腐差事,非常重要;

《全面战争:三国》黄巾军培养学士玩法分析

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6、学士在战役中的使用

开局:并没有什么内政可搞,学士一般作为普通将领带部曲作战。带兵上由于学士开局就可招募的黄天使团并不好用,只能带带农人弓和黄巾战士充实队伍,然后可以考虑科技出诵经团和贞义兵,或者干脆三级后让他带点黄巾骑;作战上演义模式中,普通学士伤害不高,低等级闪避也不高,只能先点出个布道什么的,帮助buff下传奇大佬或部队,之后再想办法;

前中期:你已打下一片根据地,派系等级也早已达到开悟以上,可以解锁差事并开始规划省份发展。这个时候,学士开始面临职能分类:

1)内政型。每当需要造建筑前就先派他去督建,省钱加练级;

2)作战型。部队先继续带着3队贞义和一队诵经,剩下2矛兵,作战中配合医士消耗敌人将领血量;

中后期:你已打下大片领土,可以任命地方领袖(太守),但腐败日益严重,极大制约了你的建设与部队扩充升级。你的敌人也换装了中高级部队,更不好对付了。这时学士应该:

1)点出贞正和直觉的内政型学士(称号筑工、酿酒师、农民)去主力经济省担任太守。黄巾经济省主要收入在于工业,和主修金属性的学士契合度很高;另一部分学士在研究出“提倡谦让”后赴需要的经济省差事反腐;

2)作战型学士考虑换装神箭团;

3)研究出“天命之子”后可以优先选择一个酿酒师或筑工赴任,小属性里最好带有“坦率(-5%腐败 )”。

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