在《全面战争:三国》中,金钱是非常重要的元素,玩家的实力发展离不开金钱的支持,关于金钱的影响玩家可能有所疑惑,小编这篇《全面战争:三国》金钱的来源和用途分析一定可以帮到你!
《全面战争:三国》金钱的来源和用途分析
金钱的收入包括税收、贸易、掠夺。
每个势力固定收入2000(低保),以祖产的名义(刘备:谢谢三弟的家产!)。郑姜由于领主特性只有1500,她死了以后提高到2000的低保。
税收收入是各个郡县的税收收入之和。每个郡县独立计算工业、农业、商业产值,扣除腐败后就是税收收入。
贸易收入是和建立了贸易线的其他势力的互利性收入。一个势力最开始只有一条贸易线,即最多可以和一个其他势力建立贸易关系。人物技能(仅限领主、丞相或储君),以及科研都能增加贸易线。
掠夺收入来源于战争胜利或者掠夺城镇。战争的金钱(胜利低保+赎回费用)与对方实力(主要是人数)有关。但是大头还是掠夺城镇。一个城镇被掠夺后,价值会迅速下降。间隔几回合等对方修好了建筑后,可掠夺收益会逐渐恢复。对于一个高等级的敌方城镇,可以采取这样的方式:先掠夺而不占领,获得大量金钱。第二回合掠夺并占领,获得少量金钱。第三回合感觉跑路,防止对方反扑,并且把这个郡转手送(mai)给其他势力(这个势力必须和我方毗邻才能够交易)。也可以把这个郡搞得快反叛(拆除粮食建筑)再卖出去。
金钱的用途包括建筑、募兵、维护、外交。
建设城市是要花钱的,升级、修补、转化都需要花钱。不用多说。
募兵费用是召集部队、转化部队时的一次性投入。由于这一作人员回复不要钱,所以募兵价格比较高。建议在有需要的时候才出兵,在对外需要扩张的时候集中造一波,人满就出发。否则维护费用会降低收入。
建筑和军队都有维护费用。军队维护费用(包括出征武将和其士兵)往往是大头。部队募集起来后,要么占领新的土地,要么到处掠夺,如果不能形成有效的经济循环,那么部队只会拖慢经济发展。前期可以不急着升级降低建筑维护费用的科技。因为建筑维护费有一个特点:经济性建筑(提高工业商业农业产值)往往是没有维护费的,战略性建筑(生产粮食、军队加成、降低腐败)则有很高的维护费。前期的建筑维护费并不会很高,后期维护费才会提升(然而还是比不上部队维护费)
外交中,金钱是一种重要的筹码。金钱的效果与对方的经济实力有关。
金钱对外交的影响并不完全取决于对面现在有多少钱,和对面的现金流有多少也有关系。一般对于大派系,即使外交中看见对方当前比较穷,但是金钱并不一定有多大效果。
一次性给付的效果大于分期。舍钱求和时必须考虑好对方会不会翻脸,特别是那种有大量成员的同盟,你和盟主媾和了,下回合一个小弟找你宣战,又全部闹翻了。
相关推荐:
下载地址介绍 | ||
原版 | 破解版 | Steam版 |
补丁大全 | ||
破解补丁 | 破解补丁免费 | 单独破解补丁 |
单独破解补丁CODEX | 联机破解补丁 | |
wegame破解补丁 | steam破解补丁 | |
修改器补丁 | 二十项修改器 | 三十项修改器 |
十七项修改器 | 五项修改器 | |
|
||
攻略推荐 | ||
闪退问题 | 停止工作问题 | 游戏崩溃问题 |
通关攻略 | 攻克长安 | 曹公为治 |
孟德兴兵 | 迎战董军 |
上一个: 《全面战争:三国》贸易相关讨论分析
下一个: 《全面战争:三国》资源种类分享
浏览量:02021-05-02
浏览量:02021-05-02
浏览量:02021-05-02
浏览量:02021-05-02
浏览量:22021-05-02
浏览量:02021-05-02
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售