《缺氧》蘑菇田设计介绍。缺氧里的蘑菇优点非常多,但是很多玩家不知道怎么种蘑菇。想要种蘑菇就需要先设计出蘑菇田,那么蘑菇田该怎么设计呢,下面小编就来给大家介绍一夏蘑菇田的设计方法吧!
蘑菇田设计方法介绍
第一层:
种蘑菇,第一层的气压开关检测二氧化碳压力,过低的话(肯定不是被蘑菇吸掉的,而是开门时偶尔漏出去的)打开自动气阀,从本层右边的排气口放一些二氧化碳进来,二氧化碳来自天然气电机组废气管道的一条分支。
第二层:
污水挥发层兼淤泥生产层兼施肥层,三眼鱼拉的淤泥掉在污水里不会挥发,无需多说,污水深一格,水压略低于800kg,保证挥发速度最大。气动门是为了防止开门时三眼鱼偶然飞出去。排液口用于补充污水,下详。最右边的小气泵是在本层偶尔混入二氧化碳(最终会堆积在最右边)时手动开启一段时间,把本层的二氧化碳排去蘑菇层,已经很久没开过了。过滤器把这个小气泵抽到的污氧送回挥发层。本层高3格,小人从这里往上施肥没有问题。那个压缩机用于收集全图中意外出现的淤泥(从前三眼鱼排的或者是工程需要不得不挖开的)
第三层:
挥发层,用于增大污水和空气的接触量(就是格数*表层水压),挥发出一定污氧后激活气泵把污氧送入第一层喂三眼鱼。同样有一个排液口用于补充污水。
污水挥发后水压降低,自动液阀开启,洗澡水得以流进来补充污水。由于拉屎必洗手,小人不会带着黄菌去洗澡,偶尔洗澡水里会有少量绿菌,但绿菌在液体里不能生存,污水也一样,所以没问题。当两层污水量都充足时,最下面的液阀开启,把多余的洗澡水排给芦苇吞噬。芦苇的液培砖用串联没什么问题。
图中其他管道和结构都与蘑菇田无关或仅是临时建造,可无视。
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