《变量》是由Asteroid Game Studio制作的一款塔防类游戏,游戏中有着许多装备,其中的暴击类装备是一些可以提升暴击伤害和暴击率的装备。具体里面有什么,请看小编带来的《变量》暴击类装备一览。
变量暴击类装备一览
曲率膛线: 暴击伤害+400% 如果基础暴击率为0则+10%
充能膛线: 暴击伤害+100% 每次造成伤害+10%暴击率
极端自闭企鹅: 暴击率+100% 周围1格内每有一塔暴击伤害-50% 周围两格内没有塔时暴击伤害+200%
下课铃: 每过一秒,每点攻速增加0.5%暴击率,1%暴击伤害。攻速为5以上时爆伤加成翻倍。
远视瞄准镜: 每格攻击范围增加5%暴击率 50%暴击伤害 攻速+1
无名勋章:基础暴击率*2 基础暴击伤害*4 攻速+1
暑假作业:攻击的怪物到核心的距离少于关卡数时,暴击率+100%
小八的女装:暴击伤害+50%。每次暴击使自己和周围1格内的塔获得1格攻击范围、5%基础攻击力的额外攻击力,持续3s,可以叠加。
学习芯片弱点:150s内,每次击杀获得2%暴击率,3%暴击伤害
暴击放大系数
暴击放大系数= 1 – 暴击率 + 暴击率*暴击伤害
下课铃能提供随时间增长的暴击率和暴击伤害
无名勋章、五彩气球能提供大量暴击伤害
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