《变量》是由Asteroid Game Studio制作的一款塔防类游戏,游戏中有着许多装备,其中的目标数和子弹数类装备是一些可以提升攻击目标和子弹数量的装备。具体里面有什么,请看小编带来的《变量》目标数和子弹数类装备一览。
变量目标数和子弹数装备一览
二筒: 攻击范围内只有一个怪时,子弹数+1;否则攻击目标+1
雨露: 攻击范围内所有目标,攻速+1
红眼机器人: 每有1件装备,攻击目标+1
红包: 子弹数+2 无法暴击
子母弹: 子弹数*2,攻击力减少基础攻击力的25%
子弹数
子弹数通过增加伤害次数来增加输出,常规来说输出和子弹数成正比
类似于攻速,每次伤害获得额外攻击力效果造成的额外伤害和子弹数的平方成正比
目标数
攻击塔可以同时攻击范围内若干个目标,该数量即为目标数。AOE塔的目标数无限,提高目标数的效果对其无效。
需要清理群怪的场合,目标数能大幅提高输出,但是对于单体boss,目标数几乎没有意义。
前30波关卡里除去3个boss关,剩下的均为群怪,并且还有增加怪物数量的插件可能选择,因此目标数在实际通关中具有重要价值。
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