《火焰纹章:风花雪月》多周目攻略顺序推荐介绍。《火焰纹章风花雪月》有着多结局路线,所以玩家想要体验游戏全部剧情的话,只能多周目游玩才行。那么应该按照怎么样的顺序来玩呢,一起来看看推荐的顺序吧!
请不要一开始就去跑帝国啊!原因下面讲,我的推荐攻略顺是︰青狮>金鹿>黑鹫(2月Save分支)教会>帝国
为什么要这样做,因为这是游玩观感和节奏应该相对较好的路线,光荣本身应该是想这样设计的。
首先从主题曲就可以知道,这片路线明显是有差别待遇的,女人比男人重要。
而本作的剧作结构,其实青狮/金鹿/教会的主线是一样的,只有在后期因为队友不同而给出不同的情报,但结局后随时间是会收束到相差无几的结果,没错,两个男的级长对历史洪流影响都不大,所以主题曲CD封面把他们卡掉了,真正有分别的只有帝国线而已。
第一轮请跑青狮线
青狮是四条线当中节奏最慢,情感描写最仔细,情报量最低的。
这样方便正在适应连东南西北都分不清的老师去投入游戏和世界观,而不会有消化不良的感觉。相对这条线只讲到解决了表面问题,黑幕和主角身世等等谜团完全没讲,不放在第一轮这条线就..没什么用。
也不能这样说,毕竟这条线很多时会侧面描写艾黛尔贾特这位女主角,想要了解她还是要跑一下的。但如果不放第一轮,可能会对帝弥托利的观感很差..
而且第一轮由于还在摸索系统,很多时候也不太会挖角其它班的学生。青狮班的学生本身定位清晰,按本身专长去练基本上不会出什么错,也没有那种看脸就不想练的人物,可谓人强马壮颜值高!加上青狮线是可以拿到最多神器的线,后期也有强力外援帮手,级长帝弥托利也是怎练也无双的怪物,所以就算只能用原班人马,也不会因为兵源短缺而卡关的,如果真的卡了就可能是老师你指挥的问题。
第二轮跑金鹿线
相对青狮,金鹿的节奏就快得多,这条线整体气氛欢乐,剧情比较平淡,放在相对严肃的青狮后跑,算是一个治疗担当。为什么不放教会之后跑是因为要重跑一次黑鹫的学园篇实在太麻烦。金鹿后段会超展开,解开其中一个重要黑幕的谜,但在这之前基本上你不太知道战争在打什么,总之打着打着就赢了。然后本来留下了主角身世之谜,就会随着片尾曲的突然插入而不了了之...
金鹿的成员是怪人俱乐部,每个都很欢乐,完全没有在打仗的感觉,而看起来很怪的人跳点真的会很怪,我金鹿三个男人全部都跳悲剧了DD,拉斐尔为什么你会不跳力啦,你的肌肉是塑料造的吗,幸好已经是第二轮可以把别班的学生挖来补充一下。
本线有关艾黛尔贾特的爆点非常突然也非常重要,虽说可能只是我觉得其它人早知道了,但这个情报重要到扭转我对所有剧情的看法。
第三轮终于可以进黑鹫班了
不过先跑教会线啦。
我知道皇女的脸真的很正,但各位狼师请忍一下。先做一个理性的人。
教会线会解开故事差不多所有谜团,但黑鹫班的默认路线是教会线而不是帝国线。
一般来说我们都不会先跑里路线再跑表路线,所以先乖乖地跑教会啦。
这线的路线分支已经表达了价值观选择,这里说一下记得散步要找艾黛尔贾特聊天,而且不能太冷待她,否则要跑帝国时就不能靠读档而是永久进了教会。
如果顺利的话就可以在二月份分支点时保留存盘(会有提示),跑完教会直接跑帝国,不用再来一次学园篇。
这路线超展开和情报量很大,我放第三轮已经有心理准备,但看到这堆剧情还是有WTF的感觉,所以我不能想象放第一轮的朋友头脑会不会爆炸。
另外黑鹫路线的兵源由于路线会分开,某些人员只会在教会线,某些人员只会在帝国线,而且黑鹫也一堆学生是跳点要注意,一不留神会练坏,所以有机会出现兵源不足问题。不过放到第三轮,贝雷特/丝都变贝雷神了,应该没什么问题。
而这条线和蕾雅BBA的支持度是会影响结局,这也是我其中一个想WTF的地方...
最后可以跑帝国线
读一读档回到命运的二月份,就可以进这线了。帝国线节奏很快,剧情比其它线都短,因为它整个剧本都和前三线不同的,而且制作组决心把所有重复的东西都砍了,只补完艾黛尔贾特的心态和她与主角的关系,以及两人关系改变对历史的影响。
第一轮跑肯定觉得哇~这是什么烂东西什么都没讲,但如果你按我这顺序玩,应该已花了200小时,心很累不想再看到一模一样的东西,所以这长度刚刚好。
这线的结局和其它线也不一样,到底哪个才是正史就看你心中的价值观了。
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