《模拟城市5》中灾难的产生其实并不是随机那么简单的,虽然看似随机发生,但是其背后会和城市建设有必然的联系,因为灾难的触发有一定的几率问题,所以以下的结论还有待玩家自行测试。
灾难和城建的联系
1.医院 VS 僵尸——如果医院太少,就感觉比较容易有僵尸事件,医院多的话,即使有一晚上也不会有任何事情,除了背景音乐变阴森。
2.垃圾场 VS 怪兽——似乎垃圾处理不够好,就会偶发怪兽袭击,因为怪怪每次都死在垃圾场。
3.建筑物利用率 VS 地震和陨石——如果建筑闲置过久或者效率太低就很可能被砸或者被震,否则一般都是NPC的房子出事。
灾难触发条件
龙卷风:拥有24个风力涡轮机的风力发电厂。
地震:在你的城市采集100吨煤或矿石原料。
流星:每天拥有200名游客到达市机场的航班。
UFO遭遇:运送任何资源到太空站的。
大蜥蜴:在垃圾场的垃圾焚烧炉燃烧100吨的垃圾。
僵尸攻击:在医院添加诊断实验室,一天拥有15人死亡。
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