《生化危机6》虽然在画面上有很多不足,但是游戏的剧情和动作设定上都有很高的观赏性,可能有玩家抱怨说这款游戏的操作太难了,尤其是坑爹的视觉转换系统,其实这才是游戏恐怖的地方,要不然怎么会将游戏定位恐怖游戏呢。
剧情先后的玩法
不追求画面6代绝对是佳作。
整个剧情很清楚的交代了(四个剧情还有收集后的档案文字说明)。
最棒就是角色在剧情裡是交叉遇上的,如果你八卦想知道遇上的角色,他们去那了。
可以玩有关角色的剧情,剧情也会交叉遇上别的角色,秘密慢慢解开。
最好跟著游戏本来的排列来玩,如果先玩王艾达,很快就知道秘密反而对其他剧情没什麼好奇感。
例如先玩里昂剧情,中途你会发现写著王艾达生日快乐的录像带,容内看到王艾达从蛹裡化了出来,录像就结束了。
但如果你先玩王艾达剧情,你知道录像带的秘密,再去玩里昂剧情,就没有什麼好奇心了。
另外游戏把四个剧情通关我花了21小时,还有三个角色还没体验。
如果我懂得联机,我一定有动力去刷技能点的。
关於按键方面,不要太依赖游戏默认设定,按键可以在游戏更改的。
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