《遗迹:灰烬重生》全特性评价汇总大全。《遗迹:灰烬重生》中有许多的特性,那么这些特性的属性功能又是怎么样的呢,这些特性的评价又怎么样呢,下面小编就给大家带来了特性的汇总介绍,一起来看看吧!
特性评价汇总介绍:
活动:
这个特性请最优先点满。满级提升了一半的生命值,是最能提升生存能力的方法。
耐力:
相比于活力,耐力的需求并不紧急,负重较低的情况下即使不加特性也足够使用。只是在跑图频繁停下来回耐的时候会比较难受。
暗影行者:
3点点上去纯手滑。不知道有什么意义的特性,这游戏又玩不了潜行暗杀,不太好用能不点就不点。
母亲的祝福:
简单粗暴,面对大批远程怪物有效提升生存能力。
团队合作:
独狼玩家不需要合作。这个buff效果我都没搞清诶。
战士:
我不玩近战,所以这个天赋优先级极低。不过如果是近战玩家需要优先点满。对比远程特性给个A吧
眼疾手快:
有效提升射击体验,对于单发武器来说点满简直另一把武器,强烈推荐有限点满
拾荒者:
对吾其我不缺废料也不想刷成就,
守卫的祝福:
提升面板元素抗性,一点投入可以提升面板全元素抗性一点,可以把某些弱负抗性拉正,有效对抗各类异常Debuff。但优先级低于近战减伤和远程减伤和护甲值。
世界行者:
提升跑图体验,中后期频繁重置世界刷刷刷的时候很有用
剥削者:
无范围要求的25%弱点伤害,比戒指和猎人套好用很多,推图清理小怪时体验良好。缺点同样对于无弱点怪物毫无作用。
回复:
和世界行者一样,提升跑图体验的天赋。刷刷刷必备。
操控性:
提升连射武器如冲锋枪、突击步枪体验。对于射线步枪效果不明显。
饕餮:
减半龙心、血草汁、肾上腺素和各类治疗品的使用时间,避免来不及喝血就被打死或者打断的窘迫。奇怪的是弹药箱使用时间也会被天赋减半,真奇怪。
催化剂:
仅仅为吞噬戒指服务的特性,但绝对对得起这19点特性点的投资。只要拿到吞噬戒指毫不犹豫请第一时间点满。
行刑者:
简单暴力,输出特性中最值得优先点满,是很多build的触发先决条件。
弑君者:
同样简单暴力的天赋,优先级不如行刑者但也能有效提升伤害。
战场急救:
SOLO玩家最优先天赋。点满之后无论多残都能一口龙心回满,血草汁的回复效果也非常粗暴的直接翻倍,极大提升生存能力。在面对最终BOSS时只要喝一口血草配合满级特性就能做到不掉血。
守护生物的祝福:
近战版母亲的祝福,提升对抗近战攻击的能力
奥术攻击:
我不玩近战所以不太了解
长老知识:
可以优先点满的特性,大大提高特性点获取速度。
心灵之眼:
加,没什么好说的。
树皮:
实用的生存天赋,有效增加生存能力。
枪炮狂人:
对于单发武器效果较差,适合配合连射武器使用
快速攻击:
近战版加攻速
复活师:
多人游戏中能更快扶起倒地的队友。但一般有响草控制或者队友拉怪并不需要这点时间。对独狼玩家毫无作用
求生欲:
增加倒地后苟活的时间,不过没点特性没救起来点了特性大概率也是救不起来的。对独狼玩家毫无卵用
冷若冰霜:
没用啊!怪绝大多数情况都是面对你的,最常能触发这个特效的反而是你的队友……
精神:
增加改装充能,任何情况优先点满准没错。
迅捷:
跑图专用,有效降低烦躁程度,千里马把队友甩在身后的感觉真爽,配合狼之心和肾上腺素我就是人肉11路。
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怀疑:
又是一个对独狼没用而且恶意满满的特性。
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