《NBA 2K20》已经于9月6日在Steam上发售了,与前作相比,这次的2K在一定地方有所改动,为了满足大家的好奇,小编为大家带来了《NBA 2K20》新增内容及改动详解-无球端优化,希望对大家有所帮助。
三、无球端优化
熟悉篮球的朋友都知道,像克雷汤普森这样的球员,多数时候都在无球跑动。
无球跑出空当、牵制防守也是他巨星价值的重要组成部分。
本作对无球跑动的ai就进行了大量的优化。
无球佯攻动作重新回到《NBA2K20》中并获得了改良,你能做出连续的虚假起步、转身和小碎步,或立刻拉开空当空切、切入篮下,或在空当处定点投篮。
动作也被划分为三个级别,以区分无球球员的优劣。
全新的组合动作和无球动作将无球状态变得更有技术含量。
在防守端,得益于2k19身体对抗系统的技术革新,本作对无球碰撞进行了重新制作。
如果判断出无球进攻对手的进攻方向,便可切断他和队友的联系将他困住,让对手举步维艰。
持球掩护和无球掩护也得到了重建,掩护者和掩护防守者之间的交互变得更好。游戏将提供完整控制,帮助防守者在掩护者身边更高效地游走,进入更佳的位置而不会被其他球员挡住。
本作还加入了快速掩护的概念,按下设置的掩护按钮即可。
这类似于风险回报机制,不可长期使用,但能有效挤住切入队友的对位防守者,减缓其移动速度,以便队友扯出空当。
无球端还加入了大量新内容,包括升级的拆/撤转换、绕开掩护、假掩护和先进的绕墙掩护。
你还能进行手动切换控制,长按换人按钮或按两次右摇杆换人即可手动覆盖教练的掩护防守策略。
你将注意到AI队友会动态地拆/撤到空当处,而之前他们会固定被派往一个指定的位置。
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