这一行决定数量
campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier <float>, Set default unit multiplier for campaign #
基本上是这样算的: 在Ultra下 为160。 campaign_unit_multiplier 1 就代表了 160 / 160 =1
campaign_unit_multiplier 1.5 的话为 240 / 160 = 1.5 除数为游戏中的数量
所以 * 1.5 = 240
* 2.5 = 400
* 3.5 = 560
* 4 = 640
* 5 = 800
* 7.5 = 1200
但是要注意以下数值无法使用
* 1.1
* 1.3
* 1.4
* 2
还有就是每次设置游戏选项后会被重置,所以得重复来过。
我个人建议不要超过 2.5 400人 不然机子烧了可别怪我
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