在很多可以选择阵容的RPG游戏中,相对来说有的角色可能能力相对来说比较弱,所以很容易被放在冷板凳上或者只是用来做后援加血加魔,但其实游戏中每个角色的设定都有他各自的优势,所以选择好阵容才能发挥各个角色的作用。
英雄及阵容使用心得
物理系方面,属性太平庸,战技不出众,缺乏发展特色路线,要不是主角大人某些地方必须上场,我真想让洛爷坐后方指挥后宫团出战算了。
相反,兰迪同志一如既往地物理输出主力,并且有了100%黑暗的大圆闪光弹,还有即死特效定点冲刺,AT延迟小圆,毫无疑问地主攻手,锋线第一人。
而瓦吉同学,如果你喜欢有一个全场游走拉速度的角色,那么瓦吉肯定能帮上不少忙。然而其支援特技的提高AT实在太好用,物理输出能力又不算特别出众,只好请入后场坐镇了。
一个被极大忽视的角色是诺艾尔,曹长您简直是炮萝再世,还有如此IMBA的-50%STR堪称神技,给诺艾尔堆STR,不论是清理小怪还是通缉魔兽都非常好,而游戏战斗的90%也是由这些构成的,所以诺艾尔同志CARRY全场毫无问题。
法系方面,提欧和艾莉属于两个极端。
艾莉的ATS高是高,但导力器并不如提欧那么好用,更重要的是艾莉的战技太完美,警铃+补CP,出场位置坐稳半壁江山,如果要艾莉去做法术输出,就不免浪费了一个优秀的支援者,而爆发技居然是补血为主,可见艾莉定位并不是一个很好的法师。
提欧恰恰相反,光束斩剑II的削ADF功能使得第二刀会比第一刀更痛。并且攻击范围大,后续继承也好,存CP下来先给一刀再来法术轰炸极其好用,有时候不经意地连续斩剑削死一片,才真正能体会出法爷的爷字是怎么写的。
综上,一般阵容往往是洛爷+诺艾尔/兰迪+提欧+艾莉,瓦吉同志靠一个抽鬼牌赢的后援主力位置。
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