在《无主之地3》游戏中,有着许多的流派可以选择,三元素近战魔女就是其中之一,很多玩家都不知道三元素近战魔女应该怎么做,一切尽在《无主之地3》三元素近战魔女Build推荐,不妨和牛游戏小编一起来探寻答案!
加点
我的build原本带的是连带束缚+魅惑,群控+群伤,结果上次更新魅惑出bug,暂时带黑洞,红系点到出连带为止,绿系回复点满,血上限和减伤看着点,减伤5级收益低收益最多点4点。很多近战魔女带拳头至上+轮回回血,个人试过觉得不太好用,因为清怪效率没有连带束缚快,回复快的同时压力也大了。连带束缚触发不了轮回所以就没点,点了蓝系1-1进一步提高连带束缚伤害。
装备
标配打手盾,这个模组是前天刚刷出来的,算是小极品吧
武器是经典的菊花刀。
平时跑图可以带面部打孔器用于打飞虫或者砍不到怪时起身。实际上这个build带打孔器伤害也很高,如果想主用打孔器可以省几个绿系的点把红系跳弹点上。
我手雷用一般的长弓类星体,火箭筒怪太多了就扔一个控一下。
最后说一下圣物,之前玩近战魔女一直有一个问题,就是近战只有一种元素,装上80%元素圣物也就两种,这样打三血条怪就会有一条血打的很慢。后来爆出来一个这个圣物——
这个圣物自带两种元素,再加上魔女自身选择火元素,使近战拥有了对各种血条都能克制的火酸电三元素!实测打三血条怪效率很高。
和其他圣物的对比——
指挥官小行星,我目前没刷到好的,只有一个前缀加80%电元素的,用起来伤害很不稳定,伤害高的时候能一拳把黄甲打到一丝,伤害低的时候红血条得打四拳,等什么时候刷到加80%火或者酸的,我会再试试。
释放巨龙,点燃伤害很高,对黄甲打的有点慢,而且因为是后续的持续伤害,和绿系大招闪电冲刺不太搭配,个人觉得手感不太好,还有一种会变大变小的受福不吃燃烧伤害,不好处理。
白象,非常不稳定,不管是伤害还是几率,有时候第一拳就粘上结果炸了没多少伤害;有时候血量见底了粘上一个,还没炸呢已经打死了,真正能炸出伤害的没多少次。
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