《暗黑破坏神4》游戏将于明年发售,在这之前的暴雪嘉年华上,已经有游戏试玩环节,关于游戏有哪些机制大家一定有很多困惑,这篇《暗黑破坏神4》已知机制相关消息汇总一定可以帮到你!
《暗黑破坏神4》已知机制相关消息汇总:
1、游戏免费洗天赋加点,这个主要对标没有plugY的d2,当时d2洗点只有任务奖励和通过杀地狱boss收集精华,拥有plugy(大箱子)以后才有了无限洗点,设计师认为如果出了一个新的传奇装备然后就可以马上洗点体验十分“暗黑”;
2、金币可能不会加入交易所货币种类,但是d2中的赌 博回归,d3拍卖行取消后金币就毫无用处了,d2赌博回归无疑是一个既有娱乐性又有游戏性的环节,又要嫖安雅了吗;
3、巫医莫得了,设计师的话说是巫医不会是d4最后两个职业之一,前五做出来了肯定也没有他,当然不排除我被打脸,说不定第二个dlc会出现呢。原因可能是d3人气不高?但我觉得其实还挺好玩的;
4、传说掉落和前作有很大的不同,首先率不变,但是随着等级提升会掉落更强力的版本,按照我的理解应该是比如10级可以掉落的法杖只加1技能加10%伤害,70级掉落的可能就加3技能加100%伤害这种,当然具体是什么情况需要设计师给我们透露更多的消息,我只是举个例子让大家更好的理解;
5、d4的箱子最后还会和交易系统匹配,听设计师的意思感觉交易所这边还要做很久,考虑到上面提到游戏后期金币主要靠赌博消耗,d4会不会回归到符文作为货币交易呢。
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