《帝国时代2:决定版》基础建筑玩法详解

时间:2019/11/18 11:03:03 编辑:香辣鸡腿堡

帝国时代2:决定版》是《帝国时代2》的高清重制版,受到了很多玩家的喜爱,可能有些没接触过的新玩家刚入手这款游戏,这里给大家分享一波《帝国时代2:决定版》基础建筑玩法详解攻略,希望能帮到大家。

基础建筑

城市中心

城市中心是你的最基础的建筑,是游戏一开始,你就拥有的建筑。

它的作用非常重要,作用主要有两个:

①.生产农民,而农民的重要性不用说了。

②.升级科技,这里是唯一可以升级科技的地方,而科技是第一战斗力,

一旦你与敌人在科技上产生代差,后果可想而知。

《帝国时代2:决定版》基础建筑玩法详解

兵营

兵营是生产陆军的地方,所有的陆军单位都在这里生产。

为了防止敌军初期爆民兵一波流的打法,你在初期最好也先建造个兵营,以防不测。

当然,初期爆民兵的方法很危险,不建议尝试,老老实实种田才是正常的打法。

《帝国时代2:决定版》基础建筑玩法详解

靶场

靶场是一个可以生产远程单位的地方,一般在进入封建时代才能建造。

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马厩

马厩是生产骑兵的地方,进入封建时代之后,你就能建造马厩了。

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攻城武器厂

这种建筑主要用来生产攻城单位,如果敌人建造了城墙之类的防御设施,

那么你就需要一些攻城单位去应对了。

攻城武器的主要作用是快速拆除敌军的建筑。

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码头船坞

这是一种在进入封建时代之后,提供造船的地方,一般来说,河里、海里都会有渔场,

建造船坞码头之后,再建造一些渔船可以大幅度提高食物的增长率。

或者在中后期,可以组建一支强大的海军来打击敌人。

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采石场

采石场有两种升级,一种是金矿,一种是石矿,需要你根据附近矿石的不同,进行对应的升级。

采石场的主要作用就是提升采矿速度,最好将采石场放置在矿石附近,

以便减少工人搬运矿石耗费的时间

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伐木场

和采石场一样,伐木场也是可以提高收集资源效率的建筑,

应该将其建设在森林附近。

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房屋

游戏中,人口的上限很重要,人口的上限决定着你能造多少农民、多少士兵,

一旦你的总人数(农民+士兵)超过人口上限,那么你就造不了新单位了。

解决这一问题的方法就是,造房屋,一个房屋提供5人口上限。

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磨坊/农田

农田是一种稳定可靠的食物来源,不需要去狩猎就可以获得充足的粮食,初始情况下,

你是无法建造农田的,需要先建造磨坊之后,才能建造农田。

一般我们将农田建造在磨坊附近。

当农田枯竭之后,选择农民,右键枯竭的地便可再度耕作。

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铁匠铺

这种建造的作用就是升级军事单位的护甲,使得作战单位更耐打。

笔者认为建造铁匠铺是必要的,因为升级之后,同样的士兵,

你的士兵比敌人没有升级的士兵战斗力更强,可以为你获得局部优势。

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市场

如果你手上的金币不足,但是材料却很多,那么就可以建造一个市场,

然后在市场中,可以通过贩卖材料来获得金币(叫军费也可以)。

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瞭望箭塔

这是一种防御性建筑,主要用来封锁一片区域,或者是建造在建筑旁边,提供保护。

一般来说,我们将其建造在石墙旁边,配合石墙,可以提供不错的防御效果。

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炮塔

炮塔是最强的防御建筑,最大的优势是伤害极高,可以一击摧毁大多数单位,

基本上对小兵来说,威胁是相当高的。也可以建在岸边,专门防御敌军的海军单位。

一般来说,如果在一个区域建了一座炮塔,那么在射程之内,就是安全区,

敌人想入侵这里将会很难,基本上来一个死一个。

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石墙

石墙是一种非常坚固的防御建筑,可以将路给堵住,主要用于封锁道路。

另一个用途就是美观了,将你的据点使用石墙围起来,不仅仅让攻打难度上升,

而且看起来也美观。

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修道院

修道院是一个可以生产僧侣的地方,也是获得胜利的主要途径之一,

生产僧侣之后,通过僧侣夺取地图上的圣物可以让你取得胜利,而修道院就是保存圣物的地方。

当然,如果修道院被摧毁,那么圣物将会重新变成无主状态。

《帝国时代2:决定版》基础建筑玩法详解

大学

大学是一个很重要的建筑,主要用来升级辅助科技,例如升级弓箭手精度之类的黑科技,

基本上都是在这里升级。大学里面所升级的辅助技能对于战斗非常实用,

很在很大程度上影响战斗力的发挥,所以,大学是必建的建筑之一。

《帝国时代2:决定版》基础建筑玩法详解

城堡

城堡是一种外形美观庞大的建筑,主要作用有二:

①.建造该阵营的特色单位。

②.如果在城堡时代,只建了一个城堡,那么如果资源足够,便可将科技升级到下一级。

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奇观

在正常模式下,奇观是一种获胜手段之一,建设奇观之后(需要花费大量的劳力,时间和资源),

如果在400年之内没有被摧毁,那么你就获胜了。

所以,一旦你建造了奇观,AI将会疯狂攻击,直到奇观被摧毁为止。

由于奇观花费的资源非常多,所以一般在优势局建造,不然就是纯属浪费资源。

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游戏聚合
8.2
  • 好玩

    11+1
  • 不好玩

    6+1
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