进化之地正如他的名字一样,游戏向玩家展示了整个RPG游戏的进化过程,游戏中玩家可以回味到很多曾经玩过的RPG游戏,而且制作者将回合制与及时制巧妙的融合到作品中,可以看到这款游戏非常有创意。
游戏心得解析
游戏初期,让玩家重回到小时候玩红白机时的马赛克画面,这画面放在现在只能用惨不忍睹来形容而且还是用汉化版来玩,连字都看不清,幸好游戏并不难,偶尔卡住时猜一下还是能继续下去。
游戏在不断开宝箱让游戏不断进化下去中继续著,正试图让游戏世界进化而且由於汉字看不清的关系,无时无刻不是在期待著下个宝箱就能开出高清界面,前期几乎都在赶进度中进行。
至於即时的部分,可能就要属存档点过少以及距离重要事件过远了。
死掉常要跑一段距离,像在矿山时,不得不佩服设计者,存档点刚好正中间,若以点线来形容这关,大概是:魔王-怪物&陷阱-存档点-岩浆&陷阱-魔王(迴圈)。
到魔王那时常都掉一半血,幸好魔王不是太难,另外就是探索地图时,不能跑步快速移动这有点拖时间,主要还是没地图之类的做参考。
假如要搜集东西的话很怕会遗漏而到处乱转很花时间,在后期拿到小地图后明显好了不少。
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