《LOL》9.23季前赛版本更新汇总。9.23版本已经正式登陆国服,那么在新版本新赛季改动的具体内容是什么呢?下面小编就为大家带来了9.23版本中的相关内容一览,不清楚的小伙伴可以来看看哦!
炼狱峡谷:
火龙:破坏部分地形
野区:最靠近红蓝增益的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径
龙坑:龙坑的入口变宽
山脉峡谷:
土龙:改变部分地形
野区:两块新的陡峭的岩石出现在每个野区象限中
龙坑:一个巨大岩层出现在龙坑前方
海洋峡谷:
水龙:新增草丛和果实
野区:野区中的大部分草丛变得更高大茂盛,全新的蜜糖果实现在会在靠近增益野怪营地的地方刷新。野区出现汇聚而成的水池,如果你是元素女皇或装备了水上行走符文,你将获得加成。
龙坑:新的草丛在龙坑附近涌现
云端峡谷:
风龙:新增加速带
野区:红蓝增益野怪营地周围充斥着气流,所有身在其中的玩家将获得移动速度加成。
龙坑:龙坑也已经成为了一个加速风洞
元素龙增益效果:
火龙:提供5/10/15/20%攻击力与法术强度加成。
土龙:获得8/16/24/32%额外双抗。
风龙:获得10/20/30/40%大招冷却缩减,无视冷却缩减上限。
水龙:每五秒回复5/10/15/20%已损失生命值。
元素崛起机制:
地形改变:
在第二条元素龙被击杀后,预告第三条元素龙时改变地形,地形改变主要发生在野区、红蓝buff处及龙坑。
元素地形:
地形的元素将于第三条元素龙的属性一致。
后续生成:
一旦地图改变,所有后续刷新的元素龙都将与第三条元素龙的元素相同。
龙魂系统:
第一个总计击杀了四条元素龙的队伍将获得龙魂。龙魂属性与该元素龙属性一致。远古巨龙会在某一队获得龙魂之后刷新,这意味着只有一只队伍可以获得龙魂。龙魂与元素buff一样,会永久存在。
炼狱龙魂
每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害
山脉龙魂
在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾
海洋龙魂
对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值
对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。
云端龙魂
被动获得10%移速加成
在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)
远古巨龙:
元素增幅:远古巨龙增益效果不再提升50%元素亚龙效果
灼烧伤害:远古巨龙的燃烧效果不再显形敌人
持续时间:150秒提升至180秒,后续的远古巨龙buff持续时间也不再提升,灼烧伤害也不再提升。
新增斩杀:灼烧伤害在命中生命值低于20%的敌军时,远古巨龙会在0.5秒延迟后对其进行吐息,斩杀掉该目标。斩杀效果无法作用于【无法选取】或【不死】效果下的目标。
新机制由【35分钟之后】调整为【某一队士杀了4条元素龙之后】
土龙龙魂:5秒未受到伤害的清;兄下,获得一个可以抵消掉0.2额外攻击力)(+0.15AP)(+0.15额外生命值)点伤害的护盾。
水龙龙魂:对敌方目标造成伤塞会在3秒内回S自身180(+0.4额外攻击力)外0.25APK+0.1額外生命値)点生命值,同时回复50(+0.04最大法力值)点法力值。
风龙龙魂:提升10%移动速度。释放大招之后,在3秒内获得30%移动速度加成,30秒冷却时间。
峡谷先锋:
首次刷新时间由10分钟降低到8分钟。
新:现在每6分钟会再次刷新一个峡谷先锋。消失时间由19:30调整为19:50。
生命值:由 10000-16000 调整为 8250-16500.
攻击速度:由0.5降低到0.4.
拾取先锋之眼的限制时间:由40秒降低到20秒。
先锋之眼读条时间:由4秒降低到1秒。
召唤的峡谷先锋的生命值:由4000-5400降低到3180.6360。
对防御塔的伤害:由1600-2560调整为1500-2550。
播击对自身造成的伤害:由25%生命值提升到66%生命值。
纳什男爵:
大龙Buff持续时间由210秒降低到180秒。
各种野怪Buff效果特效调整分别为:红Buff、蓝Buff、红Buff灼烧效果、远古巨龙Buff、大龙Buff、所有Buff+龙魂。
经验系统:
单人小兵线经验:
近战兵由58.8提升到60.45
远程兵由29.44提升到29.76
炮车兵由92提升到93
多人小兵线经验:
近战兵提供的总经验甶76.8降低到75.4
远程兵提供的总经验由38.4降低到37.12
炮车兵提供的总经验甶120降低到116
野区与野怪经验:
当等级落后时,打野道具不再提供经验提升效果
首个野怪营地的额外经验由120提升到165
小型野怪营地的則新时间由150秒降低到120秒
刷新提醒,如果在击杀野怪时你有该野怪营地的视野,那么会在取新1S5秒前以图表的方式在小地图上做提示。
石甲虫
经验:247降低到I60。金币:125降低到120。
暗影狼
经验:115降低到95。金币:84降低到70。
魔沼蛙
生命值:1800提升到2100。经验:115提W到135。金币:86提升到105。
锋喙鸟
经验:115降低到95 金币:112降到到85。
其他机制调整:
刷新机制:
现在前3条元素龙属性不然不同,后续所有元素龙属性都与第三条元素龙相同。
刷新时间:
现在没有35分钟的刷新限制,现在元素龙会一直刷新,直到有一方击杀了总计4条元素龙。
元素龙调整:
基础生命值由3500降低到2650,地形変更之后的基础生命值提升到4350。
地图改变:
上下路新增内湾
野区新增草丛
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