神性是命运2里工具人必备的一把神器,在刷很多副本时都是首选辅助武器,那么它的伤害是如何计算的呢?很多人可能只知道神性有产生弱点的效果而不知道具体的算法与BUFF的优先级,今天小编就来为大家讲解下神性的伤害计算。
圣光制裁伤害计算一览
命运2中增加伤害的机制分为增加己方伤害和给予敌方易伤debuff两种,我们常见的火术士火井和泰坦武器罩就是增加己方伤害,而猎人射箭则是给予敌方debuff。现在有常见的几种buff的具体效果如下:
泰坦武器罩(光之兵):35%
火术士火井:25%
猎人虚空箭:30%
而命运2中有一个机制:同种类型buff不叠加只取最高值,也就是说,对于给自己的增伤buff,如果你吃了泰坦武器罩,然后你站在火术士的火井里面拥有的增伤效果是泰坦的35%而非术士的25%,且当光之兵效果消失后,你就会获得术士的火井25%增伤效果。同理于猎人射箭和虚空虚弱雷。同类不叠加只取最高值。
那么问题来了:神性的效果是什么样的呢?
神性的机制为:被神性伤害的目标会被力场包围,变得虚弱且受到干扰。其中,变得虚弱就是被加上了易伤debuff的意思。神性的易伤效果是30%(上周之前是25%),和虚空猎人的易伤效果是一样的。而且同时,神性持续攻击的目标会被舒服在原地一段时间。简言之——叠加30%易伤,束缚一小段时间。
神性作为一把追踪步枪,攻击的敌人都会有这个易伤debuff,也就代表了在神性的加持下,我们可以打易伤,不再受空间时间或者对象束缚,理论上来说是非常美好的,想打谁打谁,但是这是理论上。
神性作为一把追踪步枪,自身伤害是很低的。也就是说如果你带神性,你的伤害就要低于常人很多倍(别人200w+你40w)。而且很多时候,我们不需要神性去给boss上debuff,直接输出就好了(打击任务),而且神性的机制决定了队友越多收益越好,那么神性就只能去掠夺了吧。但问题又来了:掠夺每次都可以确保有大(吃旗子)。如果有虚空猎人可以射箭一下,然后他也掏剑狙或者虫狙输出,我又何必带一把神性,来少一个人的伤害呢?所以猎人并不是没用了,该用猎人还是得用。
那神性岂不是完全无用武之地了?也并不是。首先,倘若你的队伍没有猎人——那么恭喜你,你们需要选出一个工具人来带神性给boss叠加debuff了。然后,不要忘了神性还有个能力:束缚攻击的目标一小段时间。什么时候有用呢?黑花园老三:开始输出后你掏神性打,boss就被拉住啦跑不动了,这个时候猎人再跳起来往后射箭,就避免了射不准的问题,然后你也可以掏榴弹输出了。
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