首先在本版本下,整个世界的构造可以理解为花瓣状,就是由很细长的海峡把一整块大陆图形分成很多小块,正常情况下,两个海峡之间的会有一到两种地形。
像楼主开的这个图的这种已经算是奇葩的了,也可以看出还是符合上面的描述的。正常情况下应该是这样。
到目前为止,关键性的猪村的位置都在蜘蛛森林里面的一块空地上,有道路,而且该蜘蛛森林几乎都位于一个独立的区域,也就是两个海峡中间。
而牛群一般在位于猪村最近或倒数第二近的干草地上。
利用这两个规律,我们一般可以在3天之内找到猪村和牛群。
现在我们从第一天开始说起我的求生之路吧。
第一个冬夏——生存篇:
第一天:
**:花环,斧子,锄头。
这个游戏想要生存下去当然就是维持三个数值的高度。其中由于我是手残党,打架基本自己不上,随身20个生命药剂和腺体,所以生命不成问题,其他两个数值的维持以我的经验来看,速攀科技和做出关键性道具是最好的方法。
接着告诉新手玩家们,大部分的玩家都会死在第一个冬天。冬天会在20天后到来,所以在此之前,你必须具备以下保命道具:
大背包,冬帽,冰法杖,火焰吹箭至少一个,钉头锤*2,木甲,回旋镖,大量治疗药剂,至少20组牛肉干。
整个前20天,你的目标就是在保持自己状态的情况下做出以上道具并保持随时能做出他们的能力。
所以第一天的目标就是做出花环来保证精神值(也就是后面说的san值),做出工具来速度的做出科学仪器。
普通草地一般在出生点的附近就会有,是非常好的地形,可以找到能度过一开始时间段的大部分东西,食物,甘草,树枝,火石,花。
第一天的目标就是扫光草地上所有能采的东西,做出花环斧子锄头。如果还有时间,可以继续前进。
这里告诉大家,原木只用带一组就够了,带松果比带原木更好。因为松果一组可以叠40个,松果种下来可以直接得到一颗能伐出原木*1的树,挖掉树干还可以得1原木,而且制作斧子我个人认为是很便宜的,非常省格子。平常可以将多余的松果种在火堆旁边,晚上随时砍来当燃料。
第二,三天:
**:矿区,科学仪器
一般在第二,三天我们就要找到矿区。所谓矿区并不是有石头的地方就叫矿区,而是石头地面的区域。因为在其他地方的石头并不能挖出黄金,没有黄金,就没有科学仪器。
有了足够资源直接制造科学仪器。因为可以制造长矛和木甲,对于我这种站着捅玩家来说没有长矛木甲这个游戏是没法玩的。有了科学仪器后,第一个要 制作的当然是背包,其次绳索,木板,石头,草席的原型做出来,长矛和木甲做出,其他的可以以后再说,箱子留待找到猪村以后做。注意金块最好带够8块,这样 在猪村可以直接做出炼金仪器,非常关键,越早出越好。
第四天到第七天:
**:猪村,猪皮,蜘蛛
从第三天开始,就必须踏上寻找猪村的道路了。猪村一定会在蜘蛛森林里面,一般位于某个板块(或者说是半岛)的尽头,会有路通向它。如果你发现该 森林根本没有修路,或者森林里没有大量蜘蛛,或者森林密度很低,那猪村肯定不在里面。但是并不代表这片森林的后面有没有蜘蛛森林。如果有路你可以循着路走 走看,如果走到尽头再四处找找碰到海岸了,那你可以死心了。还有就是猪村不会离牛群太远,至少不会远到大陆的两头。
多说一句,如果在七天内还没有找到猪村,我建议不幸的你重开一个档 =。=
在到猪村之前,你最好单挑一个一级蜘蛛洞,因为没有肉你是不能招揽猪的,蜘蛛很容易出怪兽肉。
猪是这个游戏里最精髓的资源了,首先他是可以再生的(目前为止只看到过一个猪舍没有生过猪,其他的都在不断再生,不知道为什么)。其次,猪可以帮你砍树,帮你作战,帮你加san值,狂化后杀死他还可以获得两肉一猪皮。
在我的心里,猪的一天(一生)应该这样度过,早上喂一块怪兽肉给他(猪在半天内只能吃3块肉,如果喂得晚了很有可能来不及狂化他就回家了),一 边砍树一边向蜘蛛巢穴进发,然后让他档枪撸死很多蜘蛛,带他回猪村,再喂他三块怪兽肉(猪在食用总共4块怪兽肉之后就会狂化),让他狂化,然后其他的猪把 他打死,自己捡到2块肉一块猪皮。
鉴于猪村的猪很多,每天可以带两个出去,然后晚上带回猪村弄死。尽量让猪抗怪,因为盔甲都是有耐久的,弄坏了要浪费资源重做。这样4天后,加上砍的树木和以前采集的资源,你应该能做出大背包和猪皮头盔。最好再做一个火腿棒,因为用完了可以吃掉。
注意,所有的肉都要烤熟了吃,生吃降san值。
另外,由于蜘蛛森林里的蜘蛛太多了,建议一开始就清理掉一部分巢穴。首先,位于森林里的猪舍旁边的蜘蛛巢穴要全部清除,毕竟前期的猪是很宝贵 的,如果野生猪一出生就被旁边一个3级蜘蛛巢给咬死不符合我们的利益。第二,在猪村旁边一个半屏幕内只留一个巢穴,根据我的经验,有2个3级蜘蛛巢,晚上 猪村就根本不能存活了,而且之后猪村也基本没有猪能活过一天。第四,相邻两个巢穴留一个,因为像我们这种站着捅选手,带着4只猪才能扫掉一个3级巢穴,如 果有两个那肯定是要死猪的。由于蜘蛛吃肉的动作太快了,死掉的猪没有狂化,很亏。第五,蜘蛛巢数量维持在总猪舍的数量的二分之一。在后期猪舍会越来越多 (我们会建造很多的猪舍),可以带领猪群去杀蜘蛛女王,人工移植大量蜘蛛巢穴到猪舍群旁边,这样我们可以每天引蜘蛛来获取腺体和怪兽肉,怪兽肉喂给猪可以 产生肉和猪皮,良性循环。
清除蜘蛛巢的工作要在冬天来临前完成,因为冬天的主要目标是 寻找来方特象,可能就没有机会顾及猪村的情况。有的时候一个冬天过去,发现10多个3级蜘蛛巢,3,4个蜘蛛女王,然后猪死光了,那这把我可以说已经gg思密达了。
第七到第十七天
**:基地雏形,钉头锤,蓝宝石。
在获得一定武力的情况下我们就要进行第一次远征了。注意,远征要携带的东西有:治疗药剂N组,全新花环或者冬帽一个,猪皮大量(制作头盔,和随 时造一个猪舍充当助力),各类原材料两组(火石只需一组,原木一组用于紧急制作,另一组带松果)这次远征的目的就是获得大量大量的原料来进行冬天前的预 备。这些原料包括重要的钉头锤,吹箭的原料芦苇,能够使用大约20天的石头,火石,树枝,和制作冰杖的蓝宝石。
在这里我要说的是,在第一个夏天发展农场和养蜂,移植干草并不是很难,但是这些东西没办法让你度过冬天,可以留在第二个夏天再做。唯一建议你移 植的是浆果,因为即食即用。但是建议2,3个浆果一组,因为如果产生火鸡,而你种了20组浆果在一起那么你损失之大真是不可想象。如果浆果丛较少,你可以 将火鸡逼离浆果丛,然后两飞镖搞定它。
关于蘑菇,如果你有大背包和切斯特(切斯特完全看人品,我基本都会在前10天捡到,也有冬天过了还没找到的),可以采集,毕竟蘑菇也可以弄成料理,料理的饱食度回复效率非常高。
沼泽地是食材丰富但是危险系数很高的地方,建议捡到2,3个钉头锤就走人,芦苇拿够一组就行,毕竟前期需求量不大。
远征期间的食物主要是烤熟的猪肉,随地捡的种子和萝卜。不要吃怪兽肉,因为回复san值很麻烦,睡觉的话大量减饱食度,除非你带了10多的肉,否则很容易陷入饥荒危机。
挖坟之前要先回家,拿够少量补给就出发挖坟。因为会挖到很多不明所以的东西,很占格子。这些玩意拿给猪王可以换金子。坟地目测是不可再生资源 (反正目前为止没有再生过),所以冰杖也hi不可再生的,要谨慎使用。我比较喜欢的武器是火腿和钉头锤,前者一般做出来后用1,2天然后吃掉,后者攻击逆 天的高,攻击高意味着武器损耗慢。
工具方面建议用完就扔,或者用坏为止,制作成本低廉,但是太占格子。金质工具不建议制造,使用寿命仅为普通的3倍,但是金子获得率低的可怕。
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