大家在玩《怪物猎人:世界》冰原的时候,一直听到其他玩家在那说口水硬直了快上头,怎么又口水硬直了这种的话,就不太明白口水僵直是什么意思,这其实是mhw中的一个机制,下面就为大家介绍一下。
《怪物猎人:世界》冰原口水僵直介绍
口水硬直就是猎人们对怪物造成一定量的伤害之后,大概为总血量的百分之十,怪物所作出的硬直动作,会流口水,所以叫做口水硬直,一般都有5秒左右。如果说一直龙一直打也打不出硬直那么这只龙基本上就是无敌的,不过一般也不会在游戏中存在。
这个时候如果放下生肉,怪物会过来吃,包括了毒生肉,麻痹生肉和睡眠生肉。这才是猎 人啊,使用道具小花招取胜。
口水硬直是设计给玩家们的一个输出时机。而在冰原新增了飞翔爪之后,则是更加扩大了这个输出时机。在怪物被打出口水硬直之后,玩家们可以使用飞翔爪抓取怪物,然后会刷新口水硬直的时间,用来给玩家们完整的打完肉质软化或者跳下来刷新输出时间。
而当如果有队友的时候,可以先慢一点上去,等个2秒让队友先输出一会,再使用飞翔爪上头,这样可以贪个2秒输出时间。
一般最为常见的口水硬直就是口水硬直躲技能,这个机制确实很恶心玩家。在玩家打出高伤害的技能瞬间,怪物被打出的口水硬直,一个大转身,躲了我们的高伤害技能。这边以太刀侠比较常见。
在气刃斩最后一段,打出怪物的口水硬直,导致气刃大回旋直接打空,没办法开刃,所以被称为气 人 大 回 旋。
而太刀的主要输出技能登龙剑,主要伤害为跳起后的下落劈砍伤害,在一段上天前一下伤害打出口水硬直,导致登龙剑全空,所以被称为气 人 纵 斩。
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