《魔兽世界怀旧服》目前依旧火爆,不过由于是15年前的游戏,许多系统的设置都非常不习惯,不过官方也是有着宏的设置,玩家可以自己设置自己喜欢的键位宏,以下是狂暴战的一键宏推荐。
魔兽世界怀旧服狂暴战一键宏推荐
1.狂暴战狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("旋风斩");end
/script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("英勇打击");end
2.狂暴战士战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击
/施放 压制(等级 4)
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end
3.破胆绷带宏[color=limegreen]color=darkblue]
/施放 破胆怒吼
/script SpellStopCasting()
/target 安达里克
/script UseContainerItem(4,1)
/script TargetLastEnemy()
上面的名字换成你自己的
4.防御姿态拉怪的宏,优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的暴击
/施放 盾牌格挡
/script SpellStopCasting();
/script if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("复仇");end
/script if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛击");end
/script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end
另一种写法
/施放 盾牌格挡
/script local csbn,ump csbn=CastSpellByName ump=UnitMana("player") SpellStopCasting() if ump>59 then csbn("英勇打击") else if ump>44 then csbn("盾牌猛击") else if ump>14 then csbn("复仇") end end end
5.人物只在进入战斗的时候释放旋风斩
/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩");end
6.关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右,就是说你的行囊是0号
4 3 2 1 0
1.2.3.4
5.6.7.8
9.10.11.12
13.14.15.16
另外英文的技能名称在CWOW好象不支持
8.补充资料
战士的三态相对的ID分别为:战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,防御姿态下为85——96,狂暴姿态97——108
/sc#ript CastShapeshiftForm(编号)
作用:切换到“编号”指定的形态/姿态(职业相关)
德鲁依:1 = 熊形态、2 = 水中形态、3 = 猫形态、4 = 旅行形态
盗贼:1 = 潜行
战士:1 = 战斗姿态、2 = 防御姿态、3 = 狂暴姿态
使用饰物的宏,第一个饰物
/script UseInventoryItem(13)
9.一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防御姿态
把防御姿态的数字7,放上狂暴姿态的图标
使你一按7就变成狂暴姿态,
然后在狂暴姿态的7放上这个宏
/施放 狂暴之怒
/script SpellStopCasting();
/script CastShapeshiftForm(2)
连续按就可以了
10.冲锋+拦截+压制+断筋一键宏
/script if(IsUsableAction(80)==1) then CastSpellByName("冲锋");elseif (IsActionInRange(80)==1) then CastSpellByName("拦截");elseif (IsUsableAction(79)==1) then CastSpellByName("压制");else CastSpellByName("断筋"); end
注意:冲锋技能放在战斗姿态的数字8,压制技能放在战斗姿态的数字7才能使用!
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