在小长假期间,LOL的体服也是更新了不少的新内容,而在小长假结束后的首日,还有一次小的更新。今天给大家带来的就是关于5月2日的PBE更新内容的汇总,快跟小编一起了解下吧。
英雄改动(云顶之弈)
维克兹
技能
伤害由425/550/2000提高到450/600/2000
吉格斯
最大法力值由45降低至20
技能
伤害由300/400/700降低至70/120/200
凯尔
技能
伤害由125/200/750降低至125/200/600
设计师杂谈
位置强度
在讨论具体细节前,我们想简单概况一下关于位置强度的标准。我们对位置评判的依据是游戏影响力——玩家自身表现对游戏结果造成的影响。首先,我们并不认为所有位置应该有相同的影响力。不同位置获得的资源不同,在地图上的位置不同,技巧上限不同,因此造成了他们的强度差异。相比于完全抹平这种策略和技巧差异,我们更倾向于让不同位置的强度不同,但同时差异不至于太大,这样每个位置依然有能力凭借自己优秀的表现Carry比赛。
例如,在我们看来,辅助这个位置对技巧的需求更低并且资源更少,因此他们对胜负的影响力会比别的位置低,但他们可以通过提高队友的表现(例如提供视野和功能性)来弥补这点。值得注意的是我们期望的只是辅助影响力略微低于别的位置,而不是像游戏最开始几年那样毫无影响力。另外我们在这个赛季加强了上单的影响力,因为我们觉得这个位置需要跟其他发育位处在一个水平线上。
如果你感兴趣,那我可以告诉你们我们现在的策略是监控在不同MMR下(代表了好或坏的表现),一个位置在均势局产生的结果。如果一个位置很强,那MMR对游戏结果的影响就很大,反之亦然。
中路/下路
随着近期的改动,目前的游戏里,我们看到上单的影响力相比于前2个赛季有了显著提升,打野依然是个很强势的位置。我们的下一个重点是中单和下路,虽然离预期也不大,但依然需要一些小调整。
下路的Carry能力在这个赛季略微下滑,因此我们想返还一些强度。我们正在探索一些可能的改动,但可能并不会直接加强经验值。
对于中单,这个位置由于特性,理应是游戏中最强的位置之一,但目前他们的重要性过头了。我们需要一点小削弱来让他们回到正常水平,但依然保持高影响力。我们很可能会通过调整某些机制的方法(而不是单纯的数值),在有效削弱中路的同时不会直接影响到上路。
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