《云顶之弈》10.16上线在即,大量的羁绊经过反复调整开始确定了最终正式服的具体数据了。这次改动也确定了TOC决赛阵容强度的对局如何,也确定了目前S3云顶之弈的最终格局了。重装战士的削弱,未来的增强都会整个云顶带来什么样的改变呢?让我们今天就一起来看看这次改动如何吧。
10.16羁绊改动
云顶之弈10.16羁绊改动一览 | |||
奥德赛 | 太空海盗 | 奥德赛 | 暗星 |
刺客 | 战地机甲 | 星之守护者 | 重装战士 |
刺客羁绊改动
刺客的6人口攻速从120%提高为150%,虽然说效果挺高的但说实话没啥意义。
因为4刺客的攻速已经非常恐怖了,6人口说实话没啥必要。
而且6人口只能搭配3机甲,除此之外也没有别的额外羁绊加成,反而战斗力可能也没那么高。
暗星羁绊改动
此外暗星8人口的伤害加成也从38提高到48,虽然说幅度本来也不低了。
但也确实是没啥必要?因为4暗星已经就足够爆炸了,6暗星也不是不行。
但是8暗星的话,请问你是用仙术吗?
奥德赛改动
奥德赛倒是加强了6/9人口的护,但是伤害只有9人口得到了提升。
护盾值的话从210/330提高为225/400,算是略微提高了6奥德赛的护盾减伤强度。
不过伤害提升没啥好说的,就是9人口15%提高到20%。
星之守护者羁绊改动
星守的话9人口的传递法力值从45提高到60点,虽然基本上可以让大部分星守光速回蓝但也确实是没啥必要了。
基本上是6星守就已经足够用了,毕竟一个辛德拉就可以当永动机疯狂打蓝给其他队友了……
未来战士羁绊改动
未来战士羁绊也有所加强,不过是从4未来加强。
2/4/6/8的提升攻速间隔从8/3.5/1.5/0.75秒降低为8/3/1/0.5秒。
虽然基本上就降低了0.5秒但是2次下来比原先快了1秒,起码也确实是算个加强就是了。
重装战士羁绊改动
最后就是重装战士了,和上面这几个不一样的是重装战士是削弱了。
但是问题不大,因为只是削弱了6重装的护甲加成,从1000降低到了800。
说实话这一次的大量最终羁绊调整都算是不痛不痒,因为现在基本上是拼多多主流时代了。
即使是不拼多多的基本上也是平均5个羁绊,所以不太可能会出现终极羁绊情况出现了。
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