《LOL》已经来到了十年的游戏生命周期了,可以说除了上个电竞游戏星际魔兽阶段,很少有游戏这么火了。而且自从IG夺冠之后,本来阶段性冷落的游戏,再次火热起来,很多小伙伴应该那个时候回坑的吧。这次的拳头终于上架DX11系统了,可以说对于帧率客户端一类BUG问题会少很多,小编这就带来最新情况吧。
增加DX11系统介绍
近日拳头正式宣布
将为《英雄联盟》增加对DX11的支持,现已招募内测。
10.16 版的中客户端添加了对 DX11 Beta的支持,官方希望在将 DX11 设置为游戏默认选项之前,让玩家有机会试用更新后的 API。
拳头表示,更现代的渲染 API 将有助于在未来对游戏性能和渲染做出更大的改进,如果发现 DX11 beta 测试的结果没有问题,将默认启用 DX11。
与国服相同,外服甚至周一便开始了这一公开测试。话说DX11已经存在有10几年了,LOL终于迁移上了,属实难得。这一操作后LOL起码能再战十年,等到DX12。
这次技术升级会提高玩家们的游戏帧率,帧数越高理论上来说画面越流畅,所以这次的技术支持提升对于玩家们是个好消息,但是显存要求会变高,不过以现在的显卡都是随便带的,部分机器老旧的玩家如果想体验就得升级一下设备了。
不少网友都发现LOL客户端相比以前有些卡顿,这种情况国服相较于外服也比较明显,因为国服有很多没必要的插件。
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