随着时间的推进,魔兽世界9.0版本暗影国度前夕即将上线。而官方也在这几天为了前夕而不断的修复BUG,测试服关于防战的消息实在是少得可怜,但依旧有部分玩家为防战的9.0建设在添砖加瓦,下面小编就向大家介绍一下防战截止到10月11日的天赋排名
《魔兽世界》9.0防战天赋介绍
层数 | 名称 | 介绍 | 分析 |
1 |
战争机器(被动) | 你的自动攻击会额外产生50%怒气杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30% | 战士T平砍回复怒气2点,提高50%,变成3点。属实无用 |
惩罚(被动) | 盾牌猛击造成的伤害提高20%,并使敌人对你造成的伤害降低3%,持续9s,多重惩罚可以叠加。 | 惩罚是打在目标身上,并且最多只能叠加2层,基本不适合大米,团本可以尝试。 | |
灭绝者(推荐大米常驻)(主动) | 代替毁灭打击被动你的自动攻击额外造成391点物理伤害,并有20%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。 | 大米全程占比约7%左右,主要用处是刷新“盾牌猛击”,联动T7 “强力反击”天赋增加盾档覆盖,并且提高怒气回复。虽然手动挡的毁灭打击有30%的几率刷新盾猛,但是常用技能中,盾猛 、复仇、雷霆的优先级全部高于毁灭打击,所以很长一段时间没法打这个技能,但是灭绝者的被动在一直触发,并且灭绝者提供的伤害也可以弥补,“惩罚”对盾猛的增伤。 | |
2 |
再度冲锋(被动) | 使冲锋最大使用次数提高1次,并使其它冷却时间缩短3秒 | 需要的情况太少了 |
滚石元素(被动) | 当震荡波击中至少3个目标时,冷却时间缩短15秒 | 配合格里恩盟约可以压缩到25秒一个震荡波,可以一波怪起手一波群晕稳仇恨,cd好后可以看情况再释放一个。有用,并且省按键 | |
风暴之锤(推荐大米常驻)(主动) | 20码射程瞬发,30秒冷却时间将你的武器掷向一名敌人,造成285点物理伤害,并使其昏迷4秒 | 9.0需要控制的怪物不少,30s的点控非常的有用。虽然风暴之锤很好用,但是按键真的不够了! | |
3 |
痛宰(被动) | 复仇造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或招架从而使其不消耗怒气值时,额外造成50%的伤害。 | 虽然防战的复仇为当前版本群拉的主要填充技能,但是他的伤害竖数值、aoe范围,以及联动机制都不符合太多现在防战。最重要的是,前期怒气回复手段欠缺,对比同层天赋,属实没有太多竞争力。 |
震耳噪音(推荐大米常驻)(被动) | 搓志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成的伤害提高20% | 配合橙装:“雷霆之王的踏靴”雷霆一击每击中一名敌人,就会使搓志怒吼剩余的冷却时间缩短3秒,联动性非常强,回怒+减伤+增伤 | |
巨农怒吼(主动) | 瞬发,30秒按冷却时间。发出震耳的咆哮,对12码范围内的所有敌人造成2962点物理伤害,巨龙怒吼暴击时造成3倍伤害产生20点怒气 | 前期属性不够,暴击概率太低,并且对减伤每什么帮助。 | |
4 |
爆裂闪电(被动) | 雷霆一击的范围扩大50%,并且额外降低10%的移动速度 | 雷霆伤害虽然不高了,但是增加雷霆范围总之是好的,10%减速聊胜于无 |
腾跃步伐(被动) | 英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3s | 短暂加速,相比同行的其他天赋不是很推荐这个 | |
威吓(被动) | 破单怒吼会击退你主要目标附近所有其他的敌人,并使其恐惧畏缩15秒,但不会逃跑。 | 算是一个被围攻时的群控,不过收益不高 | |
5 |
绝不屈服(被动) | 无视苦痛可以根据你当前损失的生命值,额外减免40%至100%的伤害 | 就是血越少,盾越厚,但是只吸收50%的本质不变。 |
百折不挠(推荐大米常驻)(被动) | 你的最大生命值提高10%,并且你每使用10点怒气值都能为你恢复1%的最大生命值 | 全程回复血量客观,成长性客观 | |
胜利在望 | 代替乘胜追击,10怒气。近战范围瞬发,30秒冷却时间立即攻击目标,造成829点伤害,并为你恢复30%的最大生命值。杀死一个可为你提供经验值或荣耀值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。 | 占用GCD,不推荐 | |
6 |
投入战斗(被动) | 10码内没有一个敌人或盟友,你将获得2%的急速,最多可达到10%急速 | 可选择,待测试 |
无坚不摧之力(被动) | 天神下凡使雷霆一击的伤害提高30%,冷却时间50% | 因为T7不选择愤怒掌控,天神覆盖偏弱 | |
破坏者(推荐)(主动) | 40码射程瞬发,45秒冷却时间。向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在10.5秒内最多8名敌人造成4221点物理伤害。每次造成伤害都将产生10点怒气 | 回怒、伤害 比较适合初期 | |
7 |
愤怒掌控(被动) | 每消耗10点怒气值,将会使天神下凡和盾墙冷却时间缩短1秒 | 愤怒掌控只减少天神和盾墙的CD,利用率略低,对减伤没有质变 |
强力反击(推荐大米常驻)(被动) | 盾牌猛击额外产生3点怒气值,并使盾牌格挡的持续时间延长1.0秒 | 强力反击增加怒气回复,提高盾档覆盖。 | |
激励(被动) | 破釜沉舟的冷却时间缩短1分钟,并在效果期间使你获得盾牌格挡效果。 | 激励因为和愤怒掌控一层,且愤怒掌控也不刷新破釜CD了,所以也不推荐选择, |
这个天赋树是参考一位测试服格里恩盟约老哥的防战点出来的,格里恩盟约对于防战来说还是不错的,各项加成属性都很可观,用防战的童鞋不妨等9.0实装了试一下。
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