《魔兽世界》在9.0前夕实装之后,测试服依旧没有停止他们的探索和官方的补丁,而在这样的环境下会导致各职业的输出手法及构造进行不断的调整结构,总体上来看,在每次更新后,各职业的强度都无法直接定性,而是需要重新配合盟约之类的附带条件再次重新实测评定,下面就来看看11月12日Beta中对猎人做出了怎样的改动
《魔兽世界》9.0前夕11月12日Beta猎人热修介绍
兽王
倒刺射击:ap加成从21.6%→22.7%。
兽王猎人伤害光环,从0→-5
狂野怒火瞬发的伤害加成从(0.65*ap*1*全能*1)→(0.65*ap*1*全能*1.05)
眼镜蛇射击的伤害从70%ap→73.7%ap
杀戮命令伤害从(ap*1.12*1*1)→(ap*1.12*1*1.05)
天赋
血溅四方:伤害从(ap*0.25*1*1→ap*0.25*1*1.05)
射击
乱射:伤害从35%ap→24.5%ap
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