《魔兽世界》在9.0前夕实装之后,测试服依旧没有停止他们的探索和官方的补丁,而各个五人本基本已经被通关,所以有玩家已经在对这些副本进行归纳总结,为了日后正式开放时所有玩家都有准备,那么副本伤逝剧场中的小怪都有什么值得我们注意的技能呢?
《魔兽世界》9.0副本伤逝剧场小怪重要技能简介
战场祭师
不洁热情
1.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。为一名敌人上持续8秒的buff,buff期间该敌人每次攻击都会为自身回复最大生命值6%的血量。
不洁热情本身可以打断,打断优先级高。被读出来后buff可以被攻驱。
染病恐魔
腐烂凋零
每隔10秒施放一次,给T施加可以叠层的debuff,持续30秒。每层debuff都会让T持续受到伤害,并使最大生命值降低5%。
战斗时间越长麻烦越大,最好能抓了直接吃掉。
血肉之盾
每隔23秒施放一次。获得持续30秒的护盾,多次施放可以让护盾的吸收值叠加。
凋零淤泥喷射者
凋零释放
2.75秒施法时间,每隔13-18秒施放一次。对附近所有玩家施加可叠层的debuff,持续30秒。每层debuff使玩家造成的伤害和治疗效果降低20%。
可以打断,打断优先级最高。
狂热的缚魂者
通灵箭雨
2.75秒施法时间,每隔18秒施放一次。对所有玩家造成魔法伤害,并吸收接下来一定数量的治疗。
可以打断,打断优先级高。
上古队长
指挥若定
光环效果,周围所有敌人的伤害提高25%、受到的AOE伤害降低50%。
可以抓,曾经是最强的宝宝,抓过来后光环可以为玩家提供增益。但是在最新版本中效果被大砍,抓过来后只为全队提供2.5%伤害加成、受到的AOE伤害降低5%。抓还是要抓,抓来可以让敌人不受光环影响,但不再有全程保持的必要,放出来打掉。
腥臭屠夫
吞噬血肉
2秒施法时间,每隔15秒施放一次。对T造成一次物理尖刺伤害,随后为自身回复伤害值300%的血量。
读条时可以被晕断。回血量和T的实际血量损失相关。所以T开减伤、吸收盾等方式都可以减少腥臭屠夫的回血量。
砍劈
1.5秒施法时间,每隔14秒施放一次。
似乎会优先选择进入攻击范围内的远程玩家,施放时会转向。如果被点名的玩家在读条时跑离12码范围以外,这次读条结束什么都不会发生,但会立刻选择下一个目标开始读条。
卑劣的暗语者
荒芜诅咒
1秒施法时间,每隔20秒施放一次。在随机玩家脚下生成一滩黑水,踩进去会受到伤害并被恐惧1秒。
躲开黑水,尤其不要在躲[死亡之风]的时候踩到,否则会因为恐惧来不及跑位。
死亡之风
2.75秒施法时间,每隔10秒施放一次。向正前方直线方向发射,击中的玩家受到伤害并大幅度被击退。
本身伤害不高,但卑劣的暗语者出现在苦痛祭坛的小台子上,击退到台子下面就会摔死。实在躲不开可以用死亡脚步逃过一劫。
狂怒的血角
暴脾气
0.5秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。伤害很高,全队集合方便治疗刷血。
腐臭的气囊怪
邪恶爆发
3秒施法时间,每隔16秒施放一次。腐臭的气囊怪随机转向一名玩家的方向然后开始读条,读条时不会转向,3秒后腐臭的气囊怪对正面和背面造成锥形AOE。
躲开正面和背面,读条时会有绿线动画提示锥形范围。
腐臭胆汁
每隔一段时间向地上丢出一滩绿水
T要注意带位置以免全队没有空间躲[邪恶爆发]。
疾病之云
腐臭的气囊怪存活时每2秒进行一次全队AOE。
传送门守卫
暗影易伤
瞬发,每隔17秒施放一次。点名1名随机友方单位,施加持续30秒受到暗影伤害提高50%的debuff,可能点宠物。
这个debuff不会叠层,被重复施加只会刷新持续时间。
灵魂风暴
1.5秒施法时间,8秒引导时间,每隔22秒施放一次。引导期间对所有玩家造成魔法AOE。
可以给队伍丢反魔法领域。
魂铸白骨编织者
骨刺
1.75秒施法时间,接下来每隔1秒会对随机玩家位置周围3.5码范围造成一次伤害。
至少会持续4秒,持续期间全队分散。
白骨风暴
2秒施法时间,4秒引导时间,引导期间对周围8码所有玩家造成AOE伤害。
远离魂铸白骨编织者。
残暴者多基格
战斗专注
2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。
可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。
暴怒乱舞
1秒施法时间,4秒引导时间,每隔17秒施放一次。对T造成物理尖刺伤害。
覆盖减伤或预留资源。
野蛮跳跃
2.25秒施法时间,每隔17秒施放一次。读条时场地上出现一个圈,读条结束后残暴者多基格会跳过去并对圈内所有玩家造成AOE伤害。
躲开圈即可。
嗜血的哈鲁吉亚
战斗专注
2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。获得一个持续15秒的buff,攻击速度提高100%并吸收一定伤害。
可以打断,一个近战打断CD足够转得过来。
嗜血冲锋
2.25秒施法时间,每隔10秒施放一次。冲锋到目标玩家位置并对周围8码范围内所有玩家造成伤害。
全队分散躲可以减少损失。
回旋利刃
1.75秒施法时间,每隔12秒施放一次。对目标造成伤害并施加持续6秒的dot,会弹射到目标5码范围内的另一名玩家身上。
这个技能不一定会对T施放,所以要求全队分散5码以上。
老练的里克
失衡重击
1.5秒施法时间,每隔16秒施放一次。对T造成物理尖刺伤害,并施加招架、闪避、格挡降低100%的debuff。
debuff持续8秒,也就是说有一半时间都处于没有闪招格挡的状态。这个debuff对每个T的影响区别很大,原本就不靠闪招格挡的DKT基本可以无视这一效果。
迅捷打击
每隔16秒获得一个持续8秒的buff。buff持续期间攻击速度提高50%,每次攻击后可以再对T周围至多两名玩家造成50%的伤害。
T将老练的里克背对人群,其他人尽可能远离T输出。迅捷打击是独立的一次攻击,所以在所有人远离T的情况下T自己仍会吃到[迅捷打击]的伤害。迅捷打击可以被闪招。当T周围有2玩家时,这2玩家优先吃到[迅捷打击]。当T周围有1玩家时,T和这名玩家吃到[迅捷打击]。当T周围没有其他玩家时,只有T吃到1次[迅捷打击]。
旋风斩
2.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。读条时老练的里克身边出现白圈,读条结束时对圈内玩家造成AOE伤害。
开始读条时所有玩家远离老练的里克,另外这个伤害可以被闪招。
裂伤者耐克萨拉
剑刃旋风
0.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。向一个玩家的方向丢出旋转的剑刃,躲开该区域即可。
打断怒吼
2.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。对所有玩家造成AOE伤害并打断施法。
旋风斩
2.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。读条时裂伤者耐克萨拉身边出现白圈,读条结束时对圈内玩家造成AOE伤害。
开始读条时所有玩家远离裂伤者耐克萨拉,另外这个伤害可以被闪招。
粉碎者赫文
大地猛击
2.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。
跑出20码的影响范围。
巨人打击
1.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。
对T造成的尖刺伤害以及施加10秒50%易伤状态,需要覆盖减伤。
打断怒吼
2.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。对所有玩家造成AOE伤害并打断施法。
阿德文特·追惘
不灭护卫
2.5秒施法时间,每隔17秒施放一次。点名一名友方单位,转向其方向并展开护盾偏转护盾正面的法术和攻击。
绕到背后继续打。
回旋利刃
1.75秒施法时间,每隔17秒施放一次。点名一名玩家,对其周围5码内所有玩家造成伤害并施加持续6秒的dot。
被点名的玩家出人群。
震地践踏
1秒施法时间,每隔17秒施放一次。对所有玩家造成AOE伤害。
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