《魔兽世界》9.0已经正式开放了,而9.0暗影国度中托加斯特·罪魂之塔,可以说是最新的核心玩法之一,它跟玩家的互动性非常高,爬塔可以理解成每CD必需要做的事。那么托加斯特·罪魂之塔究竟是什么呢?
《魔兽世界》9.0托加斯特·罪魂之塔系统介绍
1、托加斯特一共有7个场景,每周开放2个。场景入口如下图所示
2、当我们进入入口的传送门时,会弹出一个难度选择窗口(注意是难度)。 这里会显示我们本周完成了哪几个难度。
3、起初我们只能选择1级, 随着我们一级一级的推进,,最终可以解锁到8级。
4、解锁等级与场景无关。也就是说我在任一场景打到比如5级,那我在别的场景也可以直接从5级开始。因此实际上我们只需要打8场就可以解锁全部难度了。
5、每周, 每个等级, 首次完成都会奖励灵魂灰烬,但是这不意味着你要每周都从头打上去,每个场景,你只需要打一次最高等级,就能获得这个等级之前全部的奖励。所以比如你解锁了8级,那么你之后每周只需要打两个场景的8级就可以了(就是两次)而不需要从1级开始。
6、奖励的数量随着等级提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不会落后很多
7、等级1掉落150灰烬,等级2掉落100灰烬。而等级7和8只掉落45和40灰烬。一个场景每周只能获得600灰烬,假设你只能打到等级5,你仍然能获得465个灰烬。
8、难度不影响流程,只增加通关难度,无论你选择什么难度,你获得心能的稀有度、概率都是一样的。难度会提升敌人的血量和伤害,会增加覆盖全程的词缀,会在关卡中安排高危怪或者高危怪组合。
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