《魔兽世界》武器战先做哪个橙装?9.0版本已经实装一段时间了,而各位玩家的冒险之旅才刚刚开始,橙装作为9.0中较为重要的一个提升点,绝对是所有玩家所追求的目标,而且现在随机团本逐渐解锁,橙装的获取方式也渐渐完善,但是各个职业中的橙装数量不少,那么武器战的橙装应该先去争取获取哪一个才会在初期不造成资源、时间的浪费呢?
《魔兽世界》9.0武器战橙装选择
跃行魔(通用橙,荣誉点数购买)
英勇飞跃获得额外的2次使用次数
解析:适合野外装备,毕竟灵活性还是很重要的,特别是还能跨越地形,但是对于伤害就没什么提升了
裂地回响(通用橙,副本:赎罪大厅—哈尔吉亚斯,罪污巨像)
如果旋风斩集中了3个或更多目标,将会额外对其攻击一次
解析:AOE橙,但是AOE方面会有更好的橙,所以不提上议程,如果前期拿到了可以作为过渡橙
畸形镜像(通用橙,宏伟宝库)
法术反射的持续时间延长200%并施加给你的团队
解析:这个是个团队增益橙,辅助性比较强,团本兴许会需要,但是不能称为核心橙
痛苦之王的印章(通用橙,团本:纳斯利亚堡—顽石军团干将)
激活剑刃风暴,鲁莽或天神下凡将随机施放另外两个技能的其中一个,但效果会降低。
解析:这个橙比较有意思,很传统又很均衡,也就意味着什么都不强
持久挥砍(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
你的致死打击有15%几率为你的目标施放巨人打击效果,持续5秒。
解析:目前测试下来平均大概21秒触发一次,需要点出“愤怒掌控”且为温西尔盟约,全程覆盖易伤将近能覆盖一半的时间
战争领主(专用橙,托加斯特·罪魂之塔)
猛击有30%的几率使致死打击立即冷却
解析:因其不能与天赋联动,导致其竞争力较弱,效果一般
剥削者(专用橙,团本:纳斯利亚堡—德纳修斯大帝)
斩杀使目标受到你下一次致死打击的伤害提高25%,最多叠加2层
解析:纯单体的输出机制,且不能依靠武器战本身的机制进行优化,所以对AOE非常乏力
错乱(专用橙,副本:伤逝剧场—无堕者哈夫)
当剑刃风暴激活时,你会向周围随机敌人施放致死打击,总计可施放两次。
解析:这个橙适合小范围少目标的战斗,对单体的提升效果不大
总结:
目前来说对武器战来说,“持久挥砍”是必然的核心橙,其无论是单体还是AOE都有一战之力。其次为“战争领主”对单体的加成还算能看,比其他橙要好上一点。
再根据获取方式考虑,各位武器战玩家,爬塔去吧。
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