在本周每个地区的服务器例行维护后,我们将对地下城和纳斯利亚堡团队副本部署一系列调整。我们的目标是通过降低那些令人沮丧的首领战难度来消除一些痛点。
团队副本和地下城
傲慢具象(傲慢词缀)现在能够看穿潜行和隐形效果。
凋魂之殇
斯特拉达玛侯爵
凋缚狂热者的生命值和伤害降低了40%。
降低了最终阶段感染毒雨的施放频率。
略微调整了魔药撞击的施放时间,这样每轮触手拍击之间会有更多的时间。
赤红深渊
修正了飞行的大厅哨兵没有提供史诗钥石地下城难度的敌方部队进度的问题。
贪食的克里克西斯
所有难度下撕裂撞击的伤害降低了20%。
史诗难度下精华吸的伤害降低了20%。
执行者塔沃德
瞬息具象的生命值降低了20%。
晋升高塔
拉科西斯、克罗托斯和阿斯托诺斯不再受到会在死亡时触发的史诗钥石地下城词缀的影响(比如血池)。
拉科西斯、克罗托斯和阿斯托诺斯的每层压迫现在使受到的伤害提高1%(原为2%)。
通灵战潮
染血长枪和释放的心能击中8个以上的敌人时,总伤害现在由所有目标平均分担。
格里恩的军备(染血长枪、被遗弃的盾牌、释放的心能和被遗忘的铸锤)现在在死亡后仍然保留。
脆骨弩手的伤害降低了20%。
修正了脆骨弩手的射击会忽略护甲的问题。
脆骨战士的伤害降低了20%。
脆骨法师的寒冰箭雨的伤害降低了20%,施法时间延长至3.5秒(原为2.5秒)。
脆骨法师的寒冰箭的伤害降低了26%,施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。
尸体收割者的生命值降低了29%。
尸体采集者的生命值降低了29%。
缝合先锋的生命值降低了14%。
纳祖达的生命值降低了20%。
骸骨巨怪的生命值降低了20%,近战伤害降低了25%。
忠诚的造物的生命值降低了24%。
格里恩缝合憎恶的生命值降低了25%,近战伤害降低了17%。
凋骨
食腐蛆虫的血肉饕餮触发腐肉爆发的层数要求提高至5层(原为3层)。
阿玛厄斯
降低了亡者领域期间召唤的远程骷髅数量。
邪恶狂乱的攻击速度加成降低了20%。
复生的战士的伤害降低了20%。
复生的弩手的伤害降低了20%。
复生的法师的寒冰箭雨的伤害降低了20%。
复生的法师的寒冰箭的伤害降低了36%,施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。
外科医生缝肉
防腐剂的持续时间缩短至1分钟(原为6分钟)。
纳斯利亚堡
猩红议会
团队查找器、普通和英雄难度下小规模团队的惊骇箭雨的伤害降低了最多20%。30人团队的伤害保持不变。
团队查找器、普通和英雄难度下小规模团队的吸取精华的伤害降低了最多20%。30人团队的伤害保持不变。
普通和英雄难度下黑暗伴舞的持续时间缩短至6秒(原为7秒)。
泥拳
史诗难度下震天怒吼的伤害降低了10%。
史诗难度下锁链猛击的伤害降低了35%。
史诗难度下锁链渗血的伤害降低了35%。
顽石军团干将
史诗难度下顽石军团巨怪的生命值降低了10%。
史诗难度下顽石军团巨怪的贪婪盛宴的冷却时间延长了6秒。
史诗难度下顽石军团散兵的生命值降低了6%。
锯齿横扫、锯齿撕裂和石拳的射程提高至100码(原为10码和20码)。
史诗难度下锯齿撕裂和石拳的伤害降低了20%。
裂心击的射程提高至300码(原为10码)。
史诗难度下裂心击不再对驱散了魔法效果的玩家施加溢血之心。
卡尔将军和格拉夏尔将军的法术冷却时间现在会在转换阶段后重置。
史诗难度下不稳定的石壳的吸收盾降低了20%。
在顽石军团干将的战斗中,除了略微降低了总体难度以外,我们正在进行一些修改使得每次尝试顽石军团干将的感受更加一致。这意味着虽然某些技能不再能够躲避,但处理它们与其他技能的影响应该更加现实,并且它们出现的顺序更加可靠。
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