鬼谷八荒中有着许多的流派玩法,每一种都有自己的专属技能。很多玩家对于其中的木系玩法不太了解,想知道鬼谷八荒木系玩法怎么玩。在这里,小编为大家带来了鬼谷八荒木系玩法介绍,帮助大家快速上手木系玩法。
《鬼谷八荒》木系玩法介绍
毒伤流
毒伤流目前不知道是不是bug,神通毒龙花的条件是毒死几个敌人才能触发,毒死敌人需要给敌人上毒刺debuff,而绝技效果是消耗敌人毒刺层数打额外伤害。
我本来想的逻辑是平a上毒刺debuff→绝技引爆毒刺打毒伤→触发神通打爆发,结果绝技引爆毒刺不算毒伤不触发神通,就变得非常尴尬了。
纯粹的毒刺debuff的毒伤从练气到结晶基本都是个位数伤害,靠毒死怪物基本不现实,有时候你a小怪三下怪还剩个四分之一血,毒又毒不死,多a一下怪没了,你还不敢放绝技清兵消耗毒刺debuff打伤害,虐菜时a一下怪就死了,这个神通大多数情况都召不出来,绝技和平a又很弱,弱到让人不能理解为什么要设计这个流派。
平a,绝技和神通互相拖后腿的奇怪流派。
据说毒池这个绝技可以触发毒伤,有刷到的朋友可以尝试一下效果。
我毒伤流从练气玩到结晶,突出一个惨,之后转了召唤流,召唤流还是比较推荐的,特别是逆天改命学了鬼修入门升级到鬼修精通这个词条后,可以多召三个骷髅怪。
召唤流
召唤流本质是控制流,pvp打修仙者特别强,打群怪和boss也还行,控制的基础是建立在奇蠢无比的电脑AI上,电脑AI基本是你一走远他就打召唤物,召唤物是继承你100%血量的,鬼修精通召三个怪,绝技毒株召三个怪,buff花灵再召两到三个,地图上经常保持着8到9个怪,怪有近战有远程,保持和怪在不同方向输出很安逸。
召唤流的神通需要用普通的小花a死几个敌人,这个条件也很蠢,但是比毒伤流强的多,至少这个还能实现。
总结下木系,平a性能和身法性能都很一般,神通触发条件不知道是不是bug,两个流派的神通都挺蠢,前期游戏体验挺差,推荐玩召唤流
有个逆天改命根据友方单位数量回血,回血效果很可观,这个可能是召唤流的核心改命,推荐打算玩木系的朋友可以尝试一下筑基鬼修然后结晶升级鬼修或者sl回血的改命感受下。
看完上面这篇鬼谷八荒木系玩法介绍,相信小伙伴们一定有所收获。
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