在《鬼谷八荒》这款修仙类角色扮演游戏中,交谈是最方便的一种社交方法,可能有的小伙伴还不清楚社交要怎么玩,所以小编这次就为大家带来了《鬼谷八荒》交谈玩法详解,有需要的可以看一下。
交谈玩法详解
与陌生人闲聊
根据外在性格匹配、魅力值得到结果,
增加或者减少双方好感。
闲聊无法提高超过一星的好感。
因为闲聊可以最高一星,
所以闲聊是可以达成好友的。
外在性格匹配
例如一个情种对异性交谈大概率无法通过匹配。
你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,
正派人士当然不会喜欢。
与熟人闲聊
根据魅力值得到结果增加双方好感。
考虑到这一步已经越过性格匹配,
所以无论如何闲聊一定都是加好感。
与仇人闲聊
降低双方好感。
因为这一步已经越过性格匹配,
所以无论如何闲聊一定都是降好感。
闲聊策略
似乎在激活一个人的好感度后,
再闲聊就没有性格匹配了。
所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,
避免见面话不投机半句多。
谈论“自己有好感”的第三者
对方与第三者进行匹配若同意,
增加三方的双向好感;
若不同意则降低自己与对方的双向好感,
提高你与第三者的双向好感。
诋毁“自己有仇恨”的第三者
对方与第三者进行匹配若同意,
对方降低对第三者的好感,
提高自己与对方的双向好感;
若不同意则降低自己与对方的双向好感,
提高对方与第三者的双向好感。
谈论“对方的好友”
对方对第三者的看法若正面则增加三方的双向好感,
若不同意则降低自己与对方的双向好感。
谈论立场
自己与对方的立场进行匹配。
尚不清楚具体的数值计算,
不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,
因此不建议与立场不鲜明的人谈论。
谈论门派
对方对自己门派的看法。
对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,
因此对盟友聊门派不一定合适。
不建议聊这个选项。
交谈策略
尽量只闲聊。
对于想得到更高等级关系的人来说,
你可以找一个容易见面的工具人,
并确保工具人与目标立场一致,
然后一直跟工具人谈论目标,
因此就会一直加你与目标的双向好感并且避免断联。
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