《怪物猎人:崛起》是一款狩猎动作冒险游戏,怪物的血量是一个会实时改变的数值,可能有的小伙伴对于怪物的血量机制还不了解,所以小编这次就为大家带来了《怪物猎人:崛起》怪物血量机制介绍。
怪物血量机制介绍
血量参考范围差值
(下位:上下浮动100~200差值左右)。
(上位:上下浮动200~500差值左右)。
双人+42%左右,三人四人+44%~49%左右。
血量有差值是因为怪物会有大小,
还有体型区别和质量区别,
所以不是每场任务都是固定血量,
会根据出现的大小情况与质量变化浮动的差值。
大连续两只是减去单个原有血量的25~30%左右,
大连续三只是减去原有血量30%~36%左右。
非任务狩猎主怪减去原有血量10%左右,
上位比下位多40~50%左右血量比例计算。
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