《生化危机8村庄》城堡demo试玩的版本在前不久已经公开放出了,相信许多的玩家都对这个一个版本充满了期待,下面小编就给玩家们分享一下试玩的心得体验吧。
《生化危机8村庄》城堡demo试玩体验
先整体说说好的方面
1、首先这版试玩ps5开光追,棋盘4k60帧,但是遇到怪的时候感觉会稍微掉个一两帧,但是影响不大,画面体验还是感觉非常不错的。
2、城堡demo涉及了一个交易系统和地牢战,这会竟然可以直接买子弹了(偏贵,不会很影响游戏平衡体验)。
3、战斗的话是在地牢里打两波群怪,大约一共7只的样子,节奏偏慢,但战斗的紧张感和迂回的感觉非常棒,但是也有槽点。
4、一个大的感觉就是游戏节奏的变化,综合起第一个村庄和这次的城堡试玩,这代的节奏会相对于7代感觉快了很多,城堡里看似箱庭的设计其实也是很多线性路线和演出的结合。
5、总之城堡和村庄两个试玩的感觉和节奏是一样的,没有那种村庄突突突,城堡自闭解密的感觉,不过这也要正式版出来再说。
6、如果整个游戏的基调就如试玩版一样的话,那么8代就是一款紧张且带惊悚的生存冒险游戏。
7、7代对于很多玩家来看,真的是耳机一戴就不敢往前走的,8代则完全没有那么的恐怖,玩到现在没有出现一个jump scare。
或者这么说,8代就是妥妥的第一人称的生化危机4的感觉,成熟的商店系统,线性但不失解密的动作冒险流程,然后村庄城堡加大段清楚明白的剧情(相比于7代的晦涩),感觉就是集大成的作品。
说完整体感受,再聊聊存在的槽点
1、为什么怪的模型就一个,地牢战里这么多的小怪,全部长的一模一样,就是真的一模一样,哪怕一个戴头套一个不戴,一个衣服破点也好啊。
2、肢体破坏系统没有了,连爆头都没有了,拿散弹轰头,和那手枪打头,都没法爆地牢里的怪的头,以前2重制版里的僵尸的肢体破坏真的是好评,这代怎么拉跨成这样。不过回想这代是狼人吸血鬼,没僵尸那么脆弱也能理解,但村庄的狼人能爆头,地牢的吸血鬼不能?
以上就是小编为大家整理好的试玩体验心得,希望能够对玩家们有所帮助。
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