帽子世界是一款比较浪漫的卡通游戏,游戏里面没有设定经验值,取而代之的是自然成长系统,而且这款游戏的连击系统可以给玩家带来全新的感受,下面是玩家游戏心得。
游戏心得
这 款游戏的各方面水平已经达到甚至超越了家用机上的大部分RPG游戏,战斗系统类似于沙迦,极为爽快,画面和动作和连续技非常流畅和华丽,取消了打败怪物获 得EXP升级这个概念,战斗中如果跟强敌作战则会自动获得相应的提升,剧本根据游戏进程的推进会逐渐黑化,梦境一样怪怪的世界观逐渐得到解释。
游戏里可以自由攻略不同路线的帽子管理员,不同的管理员拥有不同的能力和相性,击败之后也能获得不同的能力,类似于洛克人。
人物有类似于天赋树的技能槽插口可以自行DIY和升级
非常精美的战斗画面
其中的支线任务非常丰富,做的非常细心。
记 忆比较深刻的比如支线 参加连续10问答电视节目,后面几问回答出答案等待主持宣布正确和错误的的气氛做的非常棒。(还可以去掉一半错误答案,亲友热线,观众帮助)。有一些问题 非常有意思,答案仍然记得,3原色的光混合是白色(我以为是颜料选了黑色- -),现在是第几问了,第一问的答案选择的第几个,需要凑够多少个人可以保证出现相同生日的几率超过50% – 23人,帽子世界有多少个地图 – 19个等等。其他还有武斗竞技大会,破案推理,挑战跳跃中切换地图次数,收集8个料理材料使用其中5个来做出不同味道的料理给管理员们吃等各种五花八门的 支线,无法想象一个400多MB的游戏的细节能做到如此丰富。
游戏的武器更换会使战斗中手持的武器造型变得完全不一样,武器和装备还包含成长和强化镶嵌系统,所以也让我非常有兴趣的进行了全收集,后期通过特殊分解得到最高武器的12LV的素材可在每个管理员BOSS房间之前的一段路击杀某种巨型怪特殊掉落。
如剑素材可以在时间史莱姆和玩具的巨人身上获得,弓素材在梦世界的狮鹫身上,枪素材在法世界的男枪手里,杖素材在命世界的火鸟掉落,斧素材在战世界的红巨人那里。
武器装备系统非常成熟,容易沉迷进入刷刷刷的陷阱。
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