关于启示录的武器修改:
剧情模式需要先找到武器箱且要在打开的状态下才能修改,先装备一把M92F,用Game Master搜索内存地址【00h,10h,05h】,切回游戏卸下M92F后再搜【00h,00h,00h】,如此重复几次,就可以搜到武器所在的内存地址了,各武器代码如下:
00 10 05 80 M92F
10 10 05 80 Government
40 10 05 80 G18
60 10 05 80 PC356
70 10 05 80 Jill’s Samurai Edge
A0 10 05 80 Parker's Government
B0 10 05 80 Jessica's G18
00 11 05 80 Python
10 11 05 80 L.Hawk
20 11 05 80 Pale Rider
00 12 05 80 MP5
10 12 05 80 P90
20 12 05 80 AUG
30 12 05 80 G36
50 12 05 80 High Roller
00 13 05 80 Windham
10 13 05 80 M3
20 13 05 80 Hydra
30 13 05 80 Drake
00 14 05 80 M40A1
10 14 05 80 PSG1
20 14 05 80 Muramasa
10 16 05 80 Infinite Launcher
<img alt="《生化危机:启示录HD》武器和插件代码" simzt'="" data-cke-saved-href="http://www.3dmgame.com/games/rer/" href="http://www.3dmgame.com/games/rer/" target="_blank">生化危机:启示录hd<="" a>="" 武器和插件代码"="" data-cke-saved-src="http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/130607/159_130607153851_1_lit.jpg" src="http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/130607/159_130607153851_1_lit.jpg">
再附上剧情模式下武器的各种插件代码:
最高LV 插件代码
06 80 伤害
04 81 射速
05 82 弹夹
01 84 绑定
02 85 晕眩
01 89 爆击
05 8A 连射
00 90 自动装载
01 91 磨轮
02 92 短击
01 97 窄
03 99 蓄力射击
01 A0 重新装载
00 A1 指节铜环
这里特别指出的是窄度(97)最高LV是01,在武器箱开启状态下显示窄2;蓄力射击(99)最高LV是03,在武器箱开启状态下显示蓄力射击4.
武器箱开启状态下将既有的插件装一个到武器上,建议放在第一个孔位去改,例如装个等级1的伤害,切换到 Game Master,搜索【00h,80h,07h 】,代码拆成三组,每组代表的意义不同:
第一组: 插件等级1,代码是00h,等级2,代码是01h ...依此类推
第二组: 插件代码,80 是伤害,所以用80h
第三组: 固定都输入07h
切回游戏,将等级1的伤害插件卸下,再用Game Master搜索【00h,00h,00h 】,用Game Master 编辑内存,通常到这里的第一个搜索结果就是所持武器的实际内存地址了,进入Edit Table画面,向上两列就是武器代码。
修改插件方法: 保留刚搜索到的结果(勿清除),切回游戏再装上插件,同样点选第一组去编辑内存,核对插件代码即可,剧情模式中只能改武器的代码和插件代码,等级、射速、火力、弹匣改了都没用,孔位在自动存档后会恢复预设。
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