1、地形
玩家扮演的勇士可以说是在回忆世界,也可以说在塑造世界。
通过打怪获取地形卡,再安置地形卡来“还原”世界,从新得的世界里获得更多的卡牌来构筑“记忆”。
游戏不光是每个关卡道路的循环,同时也是发展历程的循环。
一开始,地图上只有一些史莱姆一类的小怪。
不过这些小怪同样会随机掉落地形卡,玩家在进入地图时选择的地形卡牌就是掉落牌库。
随着每次绕圈循环,怪物等级会不断提升。
玩家放置的地形也会越来越多,怪物也会在数量和质量上不断的增长。
很多地形还会有“连携”效果,产生额外的功能(后面会有总结)。
地形卡牌按放置区域可以分为三个类型:
①道路卡:直接放置到道路上,算是基础的地形,由于道路本身的空间有限,所以可放置的数量也是最少的。
②路旁卡:放置在路边,可以在道路的内、外侧放置,产生的怪物也会与道路卡怪物叠加。路边卡通常有一个明显的作用范围,可以放置的位置更多,能够组和的效果也更多。
③场景卡:地图周遭广阔的空间都能放置,例如岩石、山川、宝库等,可以产生资源、增益和特殊功能效果,经过组合也可能有额外的收益。这部分卡的放置空间广阔,尽量利用组合功能来产生最大收益。
初期关卡一股脑儿的叠加各类地形卡让怪物成堆可能问题不大。
越往后期,越是要注意地形卡的组合效果,很多地形放到一起可能会大大增强怪物实力,让玩家措手不及。
接下来笔者就详细说明一下地形卡的解锁和组合功能效果。
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