祈祷一击
获取难度:理论上开局可得(王城外河中隐形粪金龟)
伤害:高(耗蓝较高),范围回血(每命中一个敌人回复30%最大血量,对范围内的友方生效)
失衡:高(相当于满蓄重击)
冲击力:砸趴
韧性:高(不免疫击飞砸趴)
前摇:长
范围:前方轻击范围
适用场景:几乎所有
评价:谁都知道很强,我就不多评价了,就指出回血上限不仅仅是30%而已吧!只是同时命中多个敌人比较苛刻
剑舞
获取难度:开局可得(湖区西岸粪金龟)
伤害:高(蓝耗极低),正比于武器面板
失衡:一般
冲击力:高(大型武器)
韧性:一般
前摇:中等
范围:前方较大范围(正比于武器长度)
适用范围:一切推图,打boss偷伤害
评价:本来不想说的,谁都知道好用,大范围攻速固定适合高面板长武器(黑夜骑兵戟、斩身大柴刀、船锚),如果大锤能装将是绝杀
ps:懂不懂1+0冰质变大剑剑舞正面击败黑刀之首的含金量啊!这才是极致的蓝伤比!
贯穿
获取难度:开局(战技老师)
伤害:高(170倍率,蓝耗低)穿盾率高
失衡:高(满蓄重击)
冲击力:高
韧性:一般
前摇:较短
范围:前方中距离突进
适用范围:几乎所有场景,对群乏力
评价:前期最好的刺击战技,快发动高失衡,后摇也短,蓝量起来了可以用长牙上的牙突替代
回旋斩
获取难度:开局(战技老师)
伤害:高
失衡:高
冲击力:高
韧性:一般
前摇:较短
范围:正比于武器长度
适用范围:推图,低韧boss
评价:众所周知的强,前一个版本还加强了大型武器释放的强度,甚至可以在大矛上用,不过在中型武器上快很多,最适合冰长牙
岩石剑
获取难度:开局(不破大桥外剑碑处粪金龟)
伤害:下刺+抬起两段伤害一般+60s岩石附魔(适用于任何质变)
失衡:武器失衡稍微提高
冲击力:一般
韧性:一般
前摇:较短(施法过程长)
范围:贴身
适用范围:附魔(尤其是大锤、特大锤)
评价:1.08削了失衡增幅,应该是回调到10%了,加上大锤基础失衡回调到6.5,双大锤岩石剑跳劈的强度下来了,但岩石剑依然可以用,共持大锤、特大锤打蓄力依然很猛
炎击
获取难度:开局(红狮子城后门外粪金龟)
伤害:高(火焰+派生重击),派生重击火附魔40s
失衡:一般
冲击力:较高
韧性:一般
前摇:短
范围:前方扇形
适用范围:推图(烧矿工好用)、附魔
评价:最强的附魔战技虽然挨刀了(火焰的伤害判定时间减少),但对PVE影响远不如PVP,之前咋玩还是咋玩
幻影枪
获取难度:魔法学院水车前
伤害:一般,与武器面板无关
失衡:固定25
冲击力:较高
韧性:一般
前摇:短
范围:很远(距离伤害衰减)
适用范围:远程推图、射龙头
评价:纯近战战士少有可用的远程手段,伤害不算高,失衡比较可观
连击
获取难度:宁姆格福黑夜骑兵
伤害:高
失衡:一般
冲击力:较高
韧性:较高
前摇:短
范围:前方近距离,正比于武器长度
适用范围:推图对单,boss抓时机
评价:突刺类型连续攻击,甚至可以装在大型武器上(黑夜骑兵戟),发动快伤害高,适合积累异常,不过总时长较长,在打boss时用要看时机
以上就是关于《艾尔登法环》1.08版本战灰推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
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