美国末日是一款剧情非常浓厚的游戏,在这款游戏里面,玩家可以体验的非常好的画面效果,但是这款游戏最大的亮点还是在剧情,电影式的游戏可以给玩家带来良好的游戏享受。
结局解析
当玩到游戏最尾,大家肯定都不太容易接受这样看似无头无脑的结局吧,下面是对这款游戏结局的几种看法解析。
看法1:一种认为结局乔的选择实在,贴近平凡人,结局很真实。
这种看法没错,但我觉得光从这点来看结局是不够的,毕竟玩家生活在平常世界,在长久以来的道德观影响下,难免会让不少人对结局产生反感。现实中的影视作品大多都是宣扬真善美,最起码,坏人毁灭世界这种剧情是不能出现的。
于是顽皮狗就在游戏中极力刻画人性的阴暗面,并安排了汤米这条线,这样不论于私于公,大部分玩家都能接受乔毁灭人类希望的做法了。不过老实说,就算这样,我在玩到乔杀主刀医生那里时,心里还是比较抗拒的~~所以这残酷的理念不现实。
看法2:火莹想利用疫苗统治世界。
这个想法觉得是玩家们对马琳认识不够深造成的吧,最后医院的录音比较关键,认真听完就基本能了解她的为人了。马琳其实和汤米一样是有理想的人,希望世界变好,只是用的方法不对。
你们想想啊,整天想着统治世界的人怎么会有事没事就找政府军干架,以卵击石呢,又不是受虐狂。。。
看法3:有关于游戏真正的结局
不 知道大家看到游戏结局时有没有注意到这样一个细节:两人来到高地,下面是在汤米领导下逐渐繁荣壮大的群落——其实这才是人类的希望!人类不需要疫苗来拯 救。我想起早先看的《终结者:救世主》,有一段是康纳用无线电进行广播,他这样说到:“我是康纳,如果你听到这段广播,请你认识到,你并不孤独,你已是抵 抗军的一员了!”当时看到这一幕我就觉得特感动,所谓星星之火可以燎原,越是在绝境中,微弱的光芒就显得越耀眼。
我们在游戏里只看到了一个汤米的群落,但我们可以联想,其他有信仰的人也在努力改变。正如威尔在《我是传奇》里日复一日的广播那样,最终总会有人听到他的声音。
《美国末日》表面上一直在渲染人性的丑恶,脆弱,绝望,但真正想表现的东西,我的理解是——不管事情有多糟,人总是能选择的。灾难爆发后,脆弱的人选择了自杀,坚强的人选择活下来;末世之中,善人选择战战兢兢的苟活,恶人选择烧杀抢掠,这些都是选择。
汤米曾与马琳在火莹并肩作战,后来他选择了离开,虽然游戏里没说原因,但从游戏里的对话细节能猜到大概。
马琳一直怀念汤米,说他是个好人。在发电站乔对汤米说,也许你以后不用再担心感染者了,汤米回到:你的口气就像马琳一样。由此可见汤米离开火莹并不是因为发生了某种意外,而是因为他和火莹的理念不一样。
马琳希望通过火莹建立新的秩序,终结混沌。但是火莹终究是个人组织,在与政府军的交战中元气大伤,之后马琳只能将希望寄托于疫苗。起初汤米或许是支持马琳的,但在看到火莹与政府军无休止的斗争后,他厌倦了,同时也醒悟了:
人 类已经建立了隔离区,建立了火莹,甚至连猎人都有自己的团体。有这么多的组织,这么多的人力能够抵御病毒入侵,为什么还要继续毫无意义的自相残杀下去?人 类真正的危机不是真菌,而是自己内心的恐惧。人们自相残杀,畏惧暴露,处处设防,再也没有心灵上的沟通。比起蘑菇人,人们更怕撞见陌生人。
疫 苗能让你免疫病毒,却不能帮你挡下子弹。即使火莹成功研发出疫苗,我想这个世界也不会有多大好转。于是汤米选择了离开,他选择用自己的方式,引导人们重新 敞开心房,以最简单但却最有效的方式去改变世界。在游戏中,马琳叹息自己牺牲艾莉是因为实在没有选择,没有办法了。。。老变态大卫也很认真的对艾莉说,我 们杀人吃人是没法子的事。
难道他们真的没有选择吗?人类变哑巴了吗?这世界一直是冬天了吗?总会有一个人会对你微笑,你所要的做的,仅仅是 回个微笑而已。我想顽皮狗把结局设定在春天也是为了给人们带来希望,大自然一直在拥抱着你,你所要做的,仅仅是接受它而已。多吃点素,少吃点荤,别吃人, 所以说,不管事情有多糟,人总是能选择的。
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