平衡性调整
耗蓝:55/60/65/70/75 -> 60/70/80/90/100
基础伤害:50/80/110/140/170 -> 40/65/90/115/140
冷却时间:9/8/7/6/5秒 -> 8/7/6/5/4秒
射程:750 -> 600
现在围绕黛安娜的转速更快。
由大变小后无法获得怒气的时间:13秒 -> 15秒
减速:30/35/40/45/50% -> 40/45/50/55/60%
基础伤害:80/105/130/155/180 -> 70/95/120/145/170
被动伤害:20 -> 10/15/20/25/30
弹道宽度:100 -> 120
文本现在说明“荆棘喷射者”的射程为750。
文本现在说明“藤蔓鞭击者”的射程为400。
同时婕拉的植物拥有一个射程指示器,该指示器仅对婕拉及其友军可见。
文本提示修改,现在包含“同时在目标区域放置一个持续60秒的真视眼卫”。
[此改动目前并未在游戏中应用,不过添加了远见宝珠的真视眼卫的图标]
神谕透镜
合成价格:475 -> 250
幽魂斗篷
唯一被动
受到敌方英雄的伤害后,将获得150%的基础生命回复(从100%上调),持续10秒。
皮肤改动
审判者 希维尔
模型以及纹理有多处调整,包括头盔、胸甲、下装的颜色、武器的朝向等。
掠夺者 沃里克
包括衣领爪子颜色等若干处调整。
视角锁定模式选项
现在在“游戏”菜单中添加了视角锁定模式选项。
本次改动只会在视角锁定以及使用空格重定位时产生影响。
以下分别是蓝色方和红色方的“固定偏移量”以及“智能偏移量”模式的预览。
蓝色方
红色方
从以上截图可看出,站位一样的角色的视角会不同,在“固定偏移量”模式下角色会出现在中心,而“智能偏移量”模式将会根据你所处的颜色方进行定位调整。
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