在今日的PBE中做了巨量的改动,船长重做完成,同时女枪的外观也得到了更新,另外放出了六款新皮肤的预览,最后,还更新了新的游戏模式黑市决斗。
英雄重做
船长的技能与外观得到了重做,同时女枪的外观的得到了更新。(查看船长重做)(查看女枪模型更新)
英雄改动
蜘蛛女皇伊莉丝
E【结茧】
控制时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒 -> 1.5秒
冷却时间:14/13/12/11/10秒 -> 14/12.5/11/9.5/8秒
道具改动
打野装备附魔:战士
不再拥有10点护甲穿透。
新被动 - 战士的灵魂:在攻击目标后,会在接下来的3秒内对其造成真实伤害,伤害数值等于普通攻击造成的伤害的10%。
新皮肤
在今日的PBE中更新了六款全新的皮肤。
海盗领袖 厄运小姐
海贼杀手 格雷福斯
海贼扒手 崔斯特
海上猎人 亚托克斯
流氓上将 盖伦
海盗 奎因
新皮肤原画
新召唤师图标
新守卫皮肤
新游戏模式:黑市决斗
黑市决斗允许玩家利用海妖金币来雇佣打手来为你战斗,同时你也可以利用海妖金币来强化自己的小兵和打手。
游戏人数:5 v 5
游戏地图:召唤师峡谷
Pick模式:盲选模式
海妖金币
海妖金币获取方法:
每60秒自动发放1枚
1次击杀获得2枚
1次助攻获得1枚
击杀巨龙/纳什男爵会给全体队员发放1枚
击杀对方的大型野怪获得1枚
推掉一路的水晶不会有超级士兵产生,在该游戏模式下会增强该条线路上所有小兵、打手的能力。
在该模式下有四种打手可以选择,当你第一次花费金币招募其中一种小兵时,他们就会替换你线上的小兵并在接下来的游戏时间中在三条线路上每一波都进行召唤,你可以使用你的海妖金币来升级你小兵的能力(升级分为攻击/防御/技能三个路线)。
打手升级选项
攻击线路:
增加打手的基础攻击力。
Lv.1:消耗5海妖金币,增加10点攻击力。(合计+10AD)
Lv.2:消耗10海妖金币,增加20点攻击力。(合计+30AD)
Lv.3:消耗20海妖金币,增加30点攻击力。(合计+60AD)
防御路线
提升打手的最大生命值。
Lv.1:消耗5海妖金币,增加100点生命值。(合计+100生命值)
Lv.2:消耗10海妖金币,增加200点生命值。(合计+300生命值)
Lv.3:消耗20海妖金币,增加300点生命值。(合计+600生命值)
打手能力路线
Lv.1:消耗5海妖金币。
Lv.2:消耗10海妖金币。
Lv.3:消耗20海妖金币。
具体能力见下方。
铁脊
坦克型攻城单位
初始能力:铁脊能减少防御塔对自身的25%伤害。
Lv.1:攻击敌方建筑时,伤害提升到175%。每10秒获得一个护盾,该护盾可以格挡下一次来自英雄或者防御塔的攻击。
Lv.2:攻击敌方建筑时,伤害提升到250%。当护盾存在时,减少35%来自敌方小兵的的伤害。
Lv.3:攻击敌方建筑时,伤害提升到325%。护盾CD减少至3秒,当护盾存在时减少60%来自敌方小兵的伤害。
锐鳍
对英雄型伤害单位
初始能力:锐鳍获得100%额外攻击速度。
Lv.1:一旦开始与英雄战斗,锐鳍就会一直追击目标直至死亡,当攻击英雄时,它会获得100%移动速度加成并无视碰撞体积。
Lv.2:当攻击英雄时,每次攻击都会标记目标,当标记叠加到第三层,锐鳍可以造成300%伤害。
Lv.3:每次会为你召唤两个锐鳍。
掠夺蟹
对英雄型远程单位
初始能力:掠夺蟹会对附近的敌方英雄进行一次额外的射击,该射击会拥有额外150攻击距离但只会造成50%的伤害。
Lv.1:提升50点攻击范围。当它们攻击敌方英雄时会获得持续3秒的20%攻击速度加成,该加成可以叠加,最多增加150%。
Lv.2:提升100点攻击范围。对英雄的伤害提升到150%。
Lv.3:增加150点攻击范围。提升攻速的效果现在在攻击小兵时也能触发,现在会对所有附近的敌方英雄进行额外射击。
奥克尔空艇
辅助型单位
初始能力:空艇每10秒会为周围的小兵提供一个护盾,格挡100 +(2*空艇自身AD)的伤害,护盾持续10秒。
Lv.1:获得10点魔法抗性。每30秒生成一个移动的守卫,在4秒的延迟后提供附近的视野,视野持续4秒。
Lv.2:获得20点魔法抗性。现在生成的护盾可以格挡250 +(2*空艇自身AD)的伤害,且每4秒就会提供一次护盾。
Lv.3:获得30点魔法抗性。视野守卫每10秒生成一次,施法延迟减少到2秒。守卫在生成后的移动时间和距离提升50%。
黑市决斗模式新道具
暴风之爪
合成:十字镐 + 短剑
总价格:2000金币
+30AD
+20%攻击速度
+4%移动速度
唯一被动:对敌方的每次攻击都会累积一层持续3秒的恶意效果,当达到三层时,接下来的3次攻击将达到最大攻速,但只能造成50%的伤害。
腐肉吞噬者(仅限近战)
合成:吸血鬼节杖 + 长剑
总价格:1460金币
+20AD
+10%生命偷取
唯一被动:每次攻击都会为道具充能,当达到5次充能后可以释放道具的主动技能。
唯一主动:对敌方小兵造成200(+0.75AD)的真实伤害,同时治疗自身50(+0.75AD)的生命值,累积一层血肉效果。
唯一被动:每层血肉效果增加持有者1点AD。
幻影剑
合成:吸血鬼节杖 + 十字镐 + 灵巧披风
总价格:3200金币
+60AD
+15%暴击几率
+12%生命偷取
唯一被动:标记一个目标并暴露其视野3秒。同一时间只有一个单位可以被标记。
唯一主动:传送到被标记目标350码的位置。(60秒冷却时间)
失落的篇章
合成:恶魔法典 + 禁忌雕像
总价格:1800金币
+50AP
+100%基础法力回复速度
唯一被动:+20%冷却缩减
虚空魔法书
合成:失落的篇章 + 增幅典籍
总价格:3000金币
+100AP
+100%法力回复速度
+20%冷却缩减
唯一被动:用技能对敌方单位造成伤害时在2秒内提升20%移动速度。
毁灭仪式
合成:失落的篇章 + 增幅典籍
总价格:3000金币
+100AP
+100%法力回复速度
+20%冷却缩减
唯一被动:在移动或者击杀敌方单位时获得充能(最多200点充能)。攻击敌方建筑时会消耗50点充能造成额外100(+0.15AP)真实伤害。
瘟疫奥秘
合成:失落的篇章 + 增幅典籍
总价格:3000金币
+100AP
+100%法力回复速度
+20%冷却缩减
唯一被动:伤害性技能可以对敌方英雄叠加一层持续10秒的瘟疫效果,每个单位最多叠加5层。
唯一主动:对附近受瘟疫影响的单位造成[100+(20+0.5AP)*瘟疫层数]的伤害,且每层瘟疫效果可回复持有者5%最大法力值。(60秒冷却时间)
流水权杖
合成:和谐圣杯 + 增幅典籍
总价格:1635金币
+40AP
+25魔法抗性
+50%基础法力回复速度
唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值。
唯一被动:在河道中获得30%移动速度加成,同时每5秒回复10点法力值。
魔术师之镜
合成:幽魂面具 + 红水晶
总价格:2115金币
+60AP
+400生命值
唯一被动:+15法术穿透
唯一主动:传送到友军身边并变成他们的样子,持续30秒。施法或者攻击将使伪装失效。(90秒冷却时间)
死者盔甲
合成:锁子甲 + 巨人腰带 + 红水晶
总价格:2800金币
+580生命值
+50护甲
唯一被动:移动式能不断叠加动力效果,在100层时最多增加60点移动速度。不移动时动力效果会迅速衰减。
唯一被动:普通攻击会消耗所有动力层数,每2层增加1点物理伤害。
殉道者的肩甲
合成:晶体护腕 + 燃烧宝石
总价格:1850金币
+400生命值
+100%基础生命值回复速度
+10%冷却缩减
唯一主动:将你和目标绑定,持续3秒。在3秒内将目标承受的60%伤害转移给你。(30秒冷却时间)
木偶傀儡
合成:和谐圣杯 + 燃烧宝石
总价格:2200金币
+250生命值
+25魔法抗性
+50%基础法力回复速度
+20%冷却缩减
唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值。
唯一被动:基础攻击将使你和目标用丝线连接起来,效果持续6秒,两者相距超过1000距离会使得丝线断裂。
唯一主动:将所有被丝线标记的单位拉向你,单位最多移动250码。(45秒冷却时间)
暗黑之球
总价格:365金币
+5%冷却缩减
+25%基础法力回复速度
唯一主动:为友方施加一个具有60点生命值的护盾,同时获得相当于25%护盾所吸收的伤害的金币,为自己释放护盾无法从野怪的伤害中获得金币。(15秒冷却时间)
欺诈者的宝珠
合成:暗黑之球
总价格:865金币
+10%冷却缩减
+50%基础法力回复速度
唯一主动:为友方施加一个具有60点生命值的护盾,同时获得相当于25%护盾所吸收的伤害的金币,为自己释放护盾无法从野怪的伤害中获得金币。(15秒冷却时间)
信任之球
合成:欺诈者的宝珠 + 燃烧宝石
总价格:2100金币
+20%冷却缩减
+150%基础法力回复速度
唯一主动:为一个区域内的友军提供一个拥有150生命值的护盾,同时获得相当于25%护盾所吸收的伤害的金币,为自己释放护盾无法从野怪的伤害中获得金币。(15秒冷却时间)
靴子附魔:传送
合成:T2等级的靴子
附魔价格:600金币
唯一主动:传送到友方单位。
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