S5世界总决赛主题曲即将发布;千珏随后版本中将可狩猎大龙;千珏相关问题回答汇总。大家赶紧看看设计师是怎么说的!!!
全球总决赛主题曲即将发布
随着新的总决赛主题登录界面在美测服上线,玩家们纷纷询问是否会有堪比去年Warriors的新战歌出现。在Reddit论坛一条讨论新登录界面的帖子里,Praeco说道:
“会发布一首主题曲。测试服的动态界面与其相关,但并不是最终版。”
千珏可狩猎大龙
继续昨天的话题,Meddler表示他们计划赋予千珏/狼灵将大龙作为狩猎对象的能力,不过大概要等到V5.20版本了:
“该项目更新很快。我们会加入狼灵狩猎大龙的能力,不过我们错过了在千珏上线时就赋予其该能力的时机,所以在V5.20版本中才会跟进。”
Wrekz问与答汇总
随着千珏在美测服上线测试,问与答网站上各种问题潮水般向Wrekz袭来!来看他最近的一系列回答!
在W技能持续期间,狼灵能对E技能目标积累层数吗?
不能,只有羊灵的攻击才会积累E技能层数。
千珏给现在的打野英雄们带来了什么挑战(换句话说,比起现在常规的打野英雄,千珏有什么优势和劣势)?
比起常规的打野英雄,千珏的基础属性较低,直接伤害能力也较弱。清野很安全(能保证极其健康的血量)但并不迅速。最重要的是,千珏的后期潜力高得多,不过要充分发掘此潜力,意味着游戏过程中为了积累被动层数需要冒极大风险。
看起来这个英雄会被其他爆发型ADC欺负,你怎么想?
千珏设计的定位是打野位。很有可能会在线上被其他ADC打爆,这是计划之中的。
你们使用千珏时,出装顺序/天赋/符文都是如何选择的?
我用的是21/9/0的天赋,符文的话,红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长法力值回复。出装顺序是附魔:吞噬者->狂战士胫甲->破败王者之刃->最后的轻语或者三相之力。
千珏的Q技能冷却时间能否通过减CD达到少于2秒?
不能,Q技能冷却时间最低定为2秒。
除了千珏之印,狼灵会产生命中触发效果吗?
并不会。
Q is not an auto-attack modifier, it is a spell. That means it doesn't apply on-hits or benefit for Runaan's hurricane.
——Wrekz
那么Q技能是增强版普攻吗?我和朋友想了解这个,并且它是怎么和卢安娜相互作用的,我的意思是,是狼灵以卢安娜的飓风攻击主要目标,还是对所有目标溅射攻击?
Q技能不是增强版普攻,而是一个法术。也就是说,它不能触发普攻特效或者从卢安娜的飓风中受益。该技能主要用于前期小规模战斗,并提供不错的清野能力,在游戏后期则主要凸显作位移的功能。这样你的普攻会被更加重视。如果给Q技能加上普攻特效,基本上就意味着要削弱被动伤害,即大大减少了该英雄寻求标记目标的驱动力,这会让整个游戏变得乏味且没有回报。作为一个千珏的玩家,既然被动一直是你主要考虑的东西,我想让被动变得重要而且回报丰厚。针对装备我们可以做出很多调整,以分离出被动的力量,但我想那样做之后,会难以兑现关于被动的承诺。我想被动能够达到这样的效果,“嘿,如果你能叠一千层你就成神了”,不过被动必须一直是主要的伤害来源才行。
说到卢安娜的飓风,狼灵应该会保持攻击主要目标。
千珏是高风险高回报的英雄。前期不擅长战斗,很容易被反野而且入侵野区能力较弱,但你必须侵入敌方野区才能叠效果。如果千珏前期被压制,那他们还能再通过被动发育吗?
说实话,可能没那么严重。千珏是一个非同寻常的打野。也就是说,在测试中我们已经看到,无论是选择撤退还是发生团战时支援队友(利用被动标记敌方英雄)千珏都表现不错。一般来说,如果你比敌方打野强势,而且入侵敌方野区给予了你丰厚回报,敌方打野会非常难受。如果你不如敌方打野强势,你还可以逃跑,周旋,看谁刷标记的野怪快,这样游戏会变得有趣得多。他们清楚在一场有谋略的战斗中胜算更大,你也应该在这方面多加用心。
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