今日的测试服中,除了继续完善新模式以外,还改动了部分英雄与装备。
英雄改动
被动-狂怒基因
小纳尔的攻击距离由400-485提升到400-500,基于等级。
W-亢奋(小纳尔状态)
技能固定伤害由10/20/30/40/50提升到15/25/35/45/55。
道具改动
对小兵的斩杀线由[200+5*英雄等级]降低到[195+5*英雄等级]。
对小兵的斩杀线由[160+20*英雄等级]调整到[200+10*英雄等级]。
新模式-围攻
技能图标
新增了几个攻防方技能的图标。
阵营标识
现在攻击方与防御方自带两个效果。
你的队伍是进攻方,尽快摧毁对方的枢纽水晶!这个单位的攻击力、法术强度、生命值提升1.5%,这个增益会随着比赛时间的增长而增长。
你的队伍是防守方,尽量让你的水晶枢纽存活更长的时间!
水晶碎片
为围攻模式的专有经济物水晶碎片新增了一个图标。
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