7月21日的测试服改动主要针对于一些游戏玩法的改动,改动的目标则是防御塔以及小兵。
防御塔改动
防御塔奖励
[新]防御塔“第一滴血”降低:+275金币,+25全球金币(队伍获得总计400金币的额外奖励)。
防御塔加强
持续时间由7分钟降低到5分钟。
减伤效果由35%提升到50%。
下路防御塔不再有加强效果。
防御塔属性
外塔生命值由3300提升到3500。
小兵机制改动
炮车兵现在会在各条线路上循环出现。
举个例子,第三波小兵出生时,会在下路刷新一个炮车兵,第四波小兵出生时,会在中路刷新一个炮车兵,第五波小兵出生时,会在上路刷新一个炮车兵,以此类推。
当比赛进行到20分钟以后时,也就是第40波兵出生时,会在中路刷新一个炮车兵,当第41波兵出生时,会在上下两路同时刷新一个炮车兵。
当比赛进行到35分钟以后时,每条线路每一波小兵都会有一个炮车兵。
英雄改动
E-烈焰吐息
攻击受烈焰吐息影响的敌方英雄时,依据对方最大生命值的额外伤害比例由3%回调到2.5%。
扭曲丛林
现在占领两个圣坛又可以激活强化回城了。
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