欢迎来到本周的对话拳头栏目,此栏目将不断收集有意义的玩家提问,每周我们的设计师团队将在此挑选一批精选内容予以发布,我们将争取不断的与玩家沟通,塑造一个更加立体化的设计环境。
Q :亚索的削弱计划是不是板上钉钉的了?
A:亚索从很早就位列我们的观察列表里,很明显他已经在之前的几个版本里表现得过于强势了。如今季前赛的刺客改版也逐渐结束了,我们将把工作的重心转移到英雄平衡上面。这就意味着一月份上线的7.1版本或者7.2版本,将会对亚索,辛德拉,以及人马等英雄进行大幅度的调整。
不过对于亚索的具体更改计划我们暂时还没有太多细节能够分享,大部分工作还在进程中。亚索这个英雄区别于其他英雄的地方就是他是一个存在很多“可能性”的英雄,我们首要任务就是需要找出他身上哪些地方是比他预期更强的点,哪些是他潜在的弱点,这将影响方方面面,不光是对线这么简单,在滚雪球以及对线部分特殊英雄的时候都是需要纳入考虑的范畴。不过我相信具体的方案整理应该不需要那么长的时间,很快就能和大家见面。
Q:设计师团队是不是会继续推出更多的英雄原画更新?
A:这是毋庸置疑的,我们的外观升级工作一直在进行。就像几个月之前我们曾公开过一份名单,在上面的英雄将会逐一的进行外观升级。升级的规模就像我们重置波比原画的这个等级。我们下一个项目就是狼人沃里克。
同时,我们的团队也很乐意继续为以往推出的老款皮肤做出一定幅度的调整,就和之前的小炮,巨魔以及豹女一样,老款的皮肤将焕然一新。不过现在还有一些名单上的角色尚未完工,我们下一个目标考虑的就是卡尔玛。原画之所以要更新的主要原因就是,部分原画与游戏内的模型存在一定程度的偏差,我们想尽可能的缩减这种偏差,让玩家在购买皮肤的时候能够最直面的看到游戏内的体验效果。
Q:你们是否考虑重做未来战士这一个皮肤?比起大元素使 拉克丝,这个最老的终极皮肤显得有点过时了
A:嗨!你好,最近我们收到了很多这样的来信。我们的确是在团队里经常处理一些老旧皮肤更新的问题,但我们更加愿意的还是向前看,推出更多有新意的皮肤。老实说推出一款新皮肤可能更需要时间和精力去寻找灵感,不断的让下一个作品发光发亮是我们这份工作里最有趣的地方。然而这次却不同,未来战士伊泽瑞尔曾是我们团队倾注心血的大作,如今面临这样尴尬的局面确实有点难堪。
即便现在我们还没有准备好做出任何行动,但我想有很高的几率,在下一次测试服中我们会对这款皮肤进行一点更新的计划。不过先,冷静,我们不可能把未来战士做成像DJ娑娜或者大元素使 拉克丝那样的等级。因为还有更多玩家期待着他们英雄身上的新内容,我们不能光顾着满足于已有的成就。
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