今日的测试服没有英雄改动,但是却有部分天赋和装备的改动,并且一血塔的奖励遭到削弱。
天赋
你击杀过的每一个英雄提供的伤害加成由1.5%降低到1%。
天赋效果由[造成5%额外伤害,承受2.5%额外伤害]变更为[造成3%额外伤害,承受1.5%额外伤害]。
伤害提升总量由5%降低到3%。
点满5点的效果现在为:对生命值在40%以下的英雄造成的伤害提升3%。
法力值回复效果由0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低到0.25/0.5/0.75/1/1.25%。
提供的穿甲数值由1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低到1.2/2.4/3.6/4.8/6。
提供的法术穿透数值由0.6/1.2/1.8/2.4/3(+0.06/0.12/0.18/0.24/0.3*英雄等级)降低到0.3/0.6/0.9/1.2/1.5(+0.05/0.10/0.15/0.2/0.25*英雄等级)
英雄等级成长所提供的双抗由每级2降低到每级1.5。
道具改动
生命值加成由300提升到400。
攻击力加成由50降低到40。
合成路线调整为[净蚀+燃烧宝石]。
总价格由3100降低到3050。
被动效果由[每50点生命值差距提供1%额外伤害,最大差距500点生命值]调整为[每100点生命值差距提供1%额外伤害,最大差距1000点生命值]。
护甲加成由20提升40。
唯一主动链接的冷却时间由90秒降低到30秒。
唯一被动提供的护甲由40降低到20。
合成路线调整为[晶体护腕+锁子甲]。
被动效果由[每50点生命值差距提供1.5%额外伤害,最大差距500点生命值]调整为[每100点生命值差距提供1.5%额外伤害,最大差距1000点生命值]。
提供的穿甲属性由20降低到15。
游戏改动
防御塔
一血塔的额外奖励由400降低到300。
其他改动
新增了几个关于投降的字符串。
现在红色饰品以及控制守卫不再禁用提莫、烬等英雄放下的陷阱,但依然会揭示它们。
新召唤师图标
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