据圈内知情人士爆料,国服LOL很有可能是7.2、7.3版本一起更新,而从最近官方毫无动静的迹象来看,这样的可能性也确实存在。在7.2和7.3版本的补丁中,除了重做后的狼人沃里克以及新皮肤外,关于一些英雄以及装备的调整尤为需要关注,因为这些削弱/增强正在变相改变adc的现状。
先说轻语,砍了一刀,不过前期性价比的提升使ad在面对肉上单的时候有了更好的选择。这个不能算明显增强
再说黑切的回调,小件变成净蚀+燃烧宝石,在合成黑切之前上单间单杀概率有所降低。上单滚雪球能力有所削弱。出现boss级上单的几率略微变低。
一血塔金币减少100,单线滚雪球能力略微减弱。
ad最讨厌的螳螂狮子狗双双削弱,尤其狮子狗三个技能动刀,当然,没辅助保着ad还是死,这是射手和刺客的宿命。btw杰斯也有多方位削弱。
骑士之誓cd减少,60s一次,辅助对ad的保护作用加强。
少部分ad比如小炮有所增强。
破败,攻速砍了,攻击力升了,吸血升了。主动效果虽然减了1s,但可以通过平a继续维持数秒,比之前的3s时间翻倍,对操作合格的adc而言是绝对的增强。
以上只能算是对ad略微有利的改动。还要算上之前对野区经验的削弱,红开一条线刷到哈蟆不能快速到4,打野作战能力略微削弱,虽然还是很强。这些改动对ad有利但显得力度不够。
真正关键的改动是三系天赋树。双刃剑、赏金猎人、战斗专注、无情等等,总之凶猛系和诡诈系与伤害加成挂钩的天赋大都遭到削弱。凡是会计算伤害的人都很清楚,同水平上中单的对线期,这些天赋经常决定着人头归属,前期互怼爆发人头的几率变低,同时上中野在切ad的时候造成的伤害也有所下滑,比如杰斯炮形态啪啪啪+eq的伤害明显降低。ad保命的几率比之前大不少。包括对线期辅助的伤害也有减弱,代表就是婕拉。
而这些天赋削弱影响最小的就是靠平a输出的英雄,adc、蛮易贾克斯等等。靠技能输出的英雄都算是挨了一刀,如果说之前数个版本都在鼓励前期打架,这两次更新就有点往回拉的意思,这意味着adc有了相对长一点的时间发育。当然仅仅是比之前好,比起s3、s4现在的ad还是难玩。可以预见之后还会有一些针对ad的改良。
不过无论怎么改良,有两点我认为是不会变的:
1.辅助对ad的重要性,曾经ad强势carry辅助不坑就能躺的日子不会再回来,如果一个射手面对同水平的刺客能轻松完成自保,这个游戏也不是平衡的,所以辅助的保护作用只会越发强化,不会变弱。
2.黄金以下无版本的铁律,不是我嘲讽,版里经常有1-7、3-10之类的白银ad来发一手帖埋怨版本,这种情况以后还是会出现,就算未来出现ad飞上天的版本,他们还是会被暴虐一顿跑来说ad难玩,毕竟全世界都在针对这种天选之子,队友都是坑自己一身输出装没伤害一点毛病也没有。
所以整体来看,在国服同步7.3版本之后,adc的苦日子终于到头了,欢喜吧少年们,你又可以虐杀对面的小短手了!
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